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【前言】
在12月初的DNF嘉年华上公布了很多今年即将迎来的改版更新内容。
本期杂志社将从其中(笔者个人)介绍一下比较满意的内容,那就是对DNF游戏画面的宽屏分辨率改版。
【分辨率是什么?】
分辨率,简单来说就是画面的大小。
分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。
通常表示成每英寸(25.4mm)像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。
包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。
举栗来说,如果横竖各有1600像素和900像素时,就是我们经常会使用的1600x900分辨率了。
【一般分辨率和宽屏分辨率的差异】
了解了什么是分辨率,那么宽屏分辨率又是什么呢?
宽屏分辨率即是在分辨率比率中的一种。
现在的DNF游戏所使用的800x600分辨率经过比率换算后就会变成4:3比率的分辨率。
4:3比率的分辨率,曾经作为玩家显示器的最大分辨率为1024x768时,主要使用过的比率。
然而科技水平的发展,新显示器基本都囊括了最新的分辨率比率,例如16:10或是16:9的宽屏分辨率。
比率自身发生变化后,在屏幕的左右两边也会产生新的空间,在该空间内显示出新的data数据,这样玩家就能一眼收集到更多的信息了。
在其他游戏中,使用4:3分辨率和16:9分辨率在游戏画面的视野上差异会非常明显。
在此类宽屏分辨率显示器中使用一般分辨率玩游戏的话,左右两侧会出现空白的部位。
【一般分辨率和宽屏分辨率的比较】
拿一张DNF游戏内的画面做个比较吧,差异很明显。
在宽屏分辨率下把DNF游戏画面设置成全屏模式的玩家,在屏幕两边的画面会被拉伸。
在左右两边屏幕被拉伸的分辨率下玩DNF的朋友,只能看到胖乎乎(?)的梦娜了。
那么如果本次DNF嘉年华上公布的宽屏分辨率下,会有什么样子呢?
(梦娜***的缝隙只是因为站立的动作不同而已……)
将会变成这~~~~~~~么~~~~~~~宽的样子吧。
很多韩国玩家曾经吐槽过去的角色选择窗口中,因右侧新增广告(更新版本宣传)而造成的单行角色数量减少的事情。
本次宽屏分辨率更新改版将一并解决这个问题。
在这样的宽屏分辨率下,更宽的屏幕可以更轻松应对BOSS的攻击模式。
不仅如此,即使在安图恩Raid中,迷你战况表的画面造成遮挡妨碍正常视野的事情也会一并解决掉。
【虾池说】
在今年的DNF嘉年华中,虽然有很多的内容公开,但是其中只有这类更新才是笔者所追求的。
隔壁家《冒险岛1》在几年前就已经更新过宽屏分辨率,为毛就尼DNF不行呢?
虽然理由不得而知也并不重要,今后能继续出这样的更新才是留住玩家的口碑。
玩家使用宽屏显示器下只能窗口模式玩DNF的时代即将过去,本次更新之后笔者将测试在全屏下玩DNF的感受。
▲ 预计2016年2月更新,很快就到啦~
期待今后更好的更新情报,谢谢。