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温故知新 细数游戏中的各种伤害与特殊加成说明

时间:2016-01-03 14:02 作者:陌上花开 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
什么黄字、白字、暴击伤害等等,哪些冲突,哪些又不冲突,今天就为大家做一个整体的归纳总结。

本文章转自腾讯帮帮,原作者:陌上花开,转载请注明出处。

DNF中有很多装备的说明,想必给不少小白玩家带来了困惑,什么黄字、白字、暴击伤害等等,哪些冲突,哪些又不冲突,今天就为大家做一个整体的归纳总结。

1、增加伤害类

即对敌人的伤害增加XXX百分比,这类其实就是游戏中的黄字伤害,也是有冲突的伤害之一,取身上装备中增加伤害类装备百分比的最大值,数值较高的覆盖数值较低的。代表性装备有别云剑——无用、巴鲁姆克之剑等。

提升算法为:(1 目前黄字)/(1 之前黄字)

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2、暴击伤害类

即暴击时,增加XX%伤害;或者是增加XX%暴击伤害,此类装备也是取身上所有装备中的最大值,即高暴伤装备效果覆盖低暴伤装备效果,但是不与上面的增加伤害类装备冲突;实际提升算法为:暴击率*(1 目前暴击伤害)/(1 之前暴击伤害)

代表性装备:2014年春节宠物、魔女幻想称号

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3、附加伤害类

一般描述为攻击时,附加XX%伤害,此类装备即为白字伤害,不与任何伤害有冲突,而且白字和白字之间也不会冲突,都是加算的关系;提升算法为:(1 目前白字伤害)/(1 之前白字伤害)。

代表性装备有:镇魂武器

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4、面板类

此类装备是直接提升人物的面板属性,不和任何装备冲突,代表性装备有双攻左槽,灵魂猎者,艾尔文指环等,加成算法为:对面板的加成率*非无视伤害所占比例。

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