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DNF中有很多装备的说明,想必给不少小白玩家带来了困惑,什么黄字、白字、暴击伤害等等,哪些冲突,哪些又不冲突,今天就为大家做一个整体的归纳总结。
1、增加伤害类
即对敌人的伤害增加XXX百分比,这类其实就是游戏中的黄字伤害,也是有冲突的伤害之一,取身上装备中增加伤害类装备百分比的最大值,数值较高的覆盖数值较低的。代表性装备有别云剑——无用、巴鲁姆克之剑等。
提升算法为:(1 目前黄字)/(1 之前黄字)
2、暴击伤害类
即暴击时,增加XX%伤害;或者是增加XX%暴击伤害,此类装备也是取身上所有装备中的最大值,即高暴伤装备效果覆盖低暴伤装备效果,但是不与上面的增加伤害类装备冲突;实际提升算法为:暴击率*(1 目前暴击伤害)/(1 之前暴击伤害)
代表性装备:2014年春节宠物、魔女幻想称号
3、附加伤害类
一般描述为攻击时,附加XX%伤害,此类装备即为白字伤害,不与任何伤害有冲突,而且白字和白字之间也不会冲突,都是加算的关系;提升算法为:(1 目前白字伤害)/(1 之前白字伤害)。
代表性装备有:镇魂武器
4、面板类
此类装备是直接提升人物的面板属性,不和任何装备冲突,代表性装备有双攻左槽,灵魂猎者,艾尔文指环等,加成算法为:对面板的加成率*非无视伤害所占比例。
5、属性强化类
每22属强提升非无视基础攻击的10%,算法为(1 目前属强/22*0.1)/(1 之前属强/22*0.1)*非无视伤害所占比例。
6、减防类
此类装备可以看做是伤害增加量即为对方防御减少量,身上有技能或者其他装备减防时也不冲突;代表性装备有布鲁之怨灵印章、魔剑阿波菲斯之眼;代表性技能侵蚀之普戾蒙。
7、技能面板类
此类装备直接提升的是技能面板属性,也不和任何装备有冲突,最具有代表性的就是异界装备,以及当下热门的安徒恩装备荒古遗尘系列装备。
8、削血类
通常是攻击有X%几率削减敌人XX%的HP,对精英怪效果为1/3,对领主效果为1/6;此类装备经过多次修改,目前就算是85级的削血类装备在20人安徒恩副本中效果也不明显了,触发几率很低,但是对于一般的副本效果还是比较明显的;代表性的装备有裂创-心灵之刃;死亡宣告-契约之镰刀。