碾压流召唤的技能分析
摘 要
哥布林,是我们第一只宝宝,早期练级也是比较给力的宝宝。不过,到了后期,就变得不够给力了。虽然非常好战,但是比较短的射程,以及傻乎乎的脑袋,使它不能作为优先选择的宝宝。如果加完点后还剩余不少SP,又可以加满哥布林的话就大可以选择他了。
小火龙,在ACT13之前,一直是稳坐冷板凳。之后,小火龙终于提升了可以学习的等级上限,加上AI的改善,也变成优秀的宝宝,技能的无CD连接,提供了不俗的伤害。可惜,又一次改版中,石针给取消掉了,小火龙的实力又掉了一截。所以,小火龙现在一般不会推荐了,除非生物流。
小骑士,原本因为优秀的吸收伤害能力,在异界远古等危险的地图也大有所用。但是,守护光环不断削弱,程序猿已经不想让他做肉盾了,要他做输出了。现在吸伤有点低,大可以舍弃,等下一次大改版,小骑士的伤害大提升后,用来做输出也是不错的选择的。
大骑士,还算性价比比较高的宝宝,不过出场费也比较高。伤害高,不过一些技能要蓄力,比较浪费输出时间。如果喜欢生物,就可以加满这个宝宝。
魔界花有EX下,可以短时间内出现一束花,能够获得强大的压制力。不过现在版本的几率并不高,所以比较看脸。花不可移动的特点即是有点也是缺点。花除了输出,也可作为不会被击退的肉盾,这是有点。缺点也很明显,怪物离开了花的攻击范围就相当于白种了,而且,花不可以带进下一图,每次都要重新种的。
路易丝姐姐,原本是召唤师的核心宝宝,不断被削弱,从来未被超越过。现在输出上也没怎么给力,而且寒冰柱是不享受召唤兽强化光环的,只是作为控场宝宝了。所以,姐姐不一定是必加,而是按自己需求了,不过,也可以期待下一次大改版,姐姐伤害的大幅度提升。
四叔,从固伤宝宝变成了百分比宝宝,依赖魔法攻击力了。现在伤害还算给力,只不过SP消耗太多,大部分人都不愿意用这么多SP换个出场时间不太高的宝宝吧,而且,召唤的时候要掉血的。除了追求爆发的加点,大部分人都可以选择不加或者加1就行了。
四下位,各有优缺了。
伤害最高当然是小火了,攻击是两次,而且好战最高,不过就是手比较短,一般是用燃烧瓶+炸弹群招,游戏币消耗大概一天20万左右。或者可以用宠物(纳兹)召唤,以后也可能会开放其他能群招小火的宠物。
其次就是小暗了,不过群招比较困难,一般依靠宠物小鬼泣。
小冰好处是回血,攻击力不太差,但是攻击模式太蛋疼,需要极为优秀的操作才能发挥出威力。所以,既无小鬼泣又不想花钱招小火的,可以考虑小冰了。小雷的时代早已过了,现在基本是凑数了,攻击太弱了。
四中位,各有特色,不过最多能用两个,而且占用下位的上限。
中火,提升基础攻击力,召唤师自身一次,宝宝又接受一次,就是两次效果了。只要你是加了不少百分比宝宝的,哪有不满的理由。
中暗,只要怪物不是比中暗高20级或者免疫失明的,都会失明,刷深渊的利器。不过平常刷图,失明会影响集怪,一般不招出来的。
中光,提供移动速度,可以加快刷图效率,队友也喜欢的。
中冰,因为吸收伤害了,面对高伤害的怪物时,会很早退场,只有在一般图搬砖的才考虑下。
四上位,现在没有多少人不加点上位的。
上冰,可以说必加的了,单体攻击实在是优秀。
上光,范围大,攻击延迟令到不少落空。怪物多是移动快体积小的就不用选上光了,其他情况下,上光依然给力的。
上火,分身的存在时间是一半,而且攻击力和本体一样的。而且好战性也高,比较推荐加满的技能。
上暗,黑沼泽基本是保持全程的,虽然沼泽不能享受召唤兽强化光环,但是伤害还是不俗的。SP够的一般选择加
精灵王,可以说喜欢精灵都必加的技能。
场上每一只中下位都能提升精灵王3%的攻速移速攻击力,而且没有上限的,你为何这么叼!
还有,精灵王自身能发出精灵强化光环,会增加中下位精灵的15%基础攻击力,精灵王和中下位精灵相辅相成。
精灵王自身的攻击力不俗,而且范围大,是非常给力的AOE,推荐满的。
丸子,指挥宝宝的核心技能,又能提高可怕的输出,碾压流必满。
鞭子,除了高伤害外,还能给宝宝提供属性,最重要的是好战性和攻击几率,而且,攻速移速的加成,队友也会感谢你。只要你不是乡非,都想加满的技能。
跟随,刷图比较少用。一般是把宝宝拖到地图的最上或者最下,等怪物过来加快刷图速度,或者拖着宝宝走比较曲折的地图,加1即可。
狂化,因为成长不高,而且一级的属性就不错,重点是减少宝宝攻击CD,所以一般是点1足以。
召唤兽强化,增加宝宝攻击力,相当于召唤师的武器精通,哪有不满的道理。
解除,有些地图不能直接带某些宝宝进入的,用这个全部解除就行,所以必加。
现在版本,净化依然是鸡肋,不用加。
灵魂支配,这个只是PK技能,就现在国服来说,所以刷图的不用加。
点燃,提升的智力很客观,不过要不断点灯可是麻烦事,而且平时也要用丸子鞭子,可是相当累的。不是喜欢高伤害或者喜欢敲键盘的,不用太追求这个。
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