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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防大改
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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
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剑魂基础精通详解
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
固伤研究之所谓固伤 不过是一种特殊的百分比形式!!!
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平砍秒输出4.2W百分比 数据解析剑宗为何这么牛
首先说明,原作者DNF官方论坛的风云之帝释天所讲的的剑宗,是指有魔战肩的剑宗,应该称“肩宗”更合适。 TB1后以短剑为主肩白被砍了一刀(没那么逆天,但有肩镇魂还是当菜切),但是肩宗又逆天了。
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高百分比 韩服DNF剑宗60、70EX技能展示
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗..
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