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韩服体验服百分比减防 展望及职业选择
本文转载自COLG,原作者ID:余音缠绕素颜前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色
http://dnf.17173.com2016-06-22
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四改鬼泣无觉醒百分比流加点方案
DNF鬼泣四改无觉醒加点此加点不一定适合所有人,请务必谨记!此加点不附加觉醒,谨记!
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
楼主:如果我是说如果某个腾讯股东很喜欢玩dnf红眼这个职业恰好他还有一身高增幅装备但是限于固伤的上限同等装备下不如百分比职业的伤害高那么他有没有可能推动红眼的百分比改版甚至说全部固伤职业都改成百分比毕竟之前
http://dnf.17173.com2022-05-12
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韩服体验服未来百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
http://dnf.17173.com2014-06-29
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堆输出不如减防 百分比减防展望及辅助职业选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-21
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百分比尝试阿修罗2分39秒真野猪M
,副本,职业,远古,痛苦村庄,鬼剑士,修罗" />百分比</HighLight>尝试阿修罗2分39秒真野猪M》今天刚入手了12暴怒,好吧,这次没怎么打好
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适合平民玩的百分比职业 高强并不是平民的瓶颈
DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大枪,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
http://dnf.17173.com2012-10-30
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗,改变了修罗弱的不得了的传说
http://dnf.17173.com2012-01-12
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蛇腹剑破每秒16W百分比!上水道剑魔DPS科普
一觉被动TB已经全程蝮蛇剑:狂+65%技能百分比一觉被动:21%技能百分比测试2技能为加算,对破加成为86%46级的戳为4018%每段伤害经过无白字测试戳为22段伤害,每根刺为3段,戳下去只有1段。
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