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打造时间成功率表格
00)成功率89 配方二 绿林腰带:推荐时间午(12:00--14:00)成功率89 配方二绿林鞋:推荐时间卯(6:00--8:00)成功率89 配方二 绿林腰带:推荐时间辰(8:00--10:00
http://xyd2.17173.com2007-02-13
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关于升段的成功率
在不加成功率药的情况下; 0段升1段,成功率百份之60, 1段升2段,成功率百份之45, 2段升3段,成功率百份之30, 3段升4段,成功率百份之15。
http://1000y.17173.com2003-11-03
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怎么提高制做成功率
以前老文章里也有``许多新人还不知道而已`不管你制做什么装备`影响成功率的有以下几个因素1:友好度:你制做东西的时候`所在港口的国家友好度`越高`成功率也越高`实际验证:友好度20`做中级兴奋剂成功率在
http://hhsj.17173.com2006-10-16
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用高中数学来解析强化成功率问题
>用高中数学来解析强化成功率问题
http://dnf.17173.com2012-05-23
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合成是随机的,成功率是骗人的
爆了N多极品后,我得出的体验就是:合成是随机的,成功率是骗人的.强衣服体魄,成功率是80%,我连爆过4次,连续把55F的麒麟爆了.强腕武力,成功率是60%,我连爆过7次,付出的极品是2个5F2Q的鬼手.
http://so.17173.com2006-05-03
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100%成功率?—最高只有65%!
文中提到合成和强化的成功点是设定在程序里面的。我想没有程序员会写这样傻的程序吧。因为如果这样的话要考虑的问题实在是太多了。第一:如果你用增加成功率的符或者穿增加成功率的衣服,这个点如何去调整。
http://rxjh.17173.com2006-12-14
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中国**物品加工成功率算法
这是我在中国**千年里看到的加工物品成功率的系统公告,我再也不敢升了!
http://1000y.17173.com2003-11-03
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《FGO》弱体化成功率与即死成功率表格
弱体化相关:弱体化成功率=弱体化命中率+成功率上升-弱体化抗性弱体化命中率为技能、宝具依存,成功率上升为各种Buff技能依存。弱体化抗性为Buff、对魔力与概念礼装依存,以上各种成功率为加算。
http://news.17173.com2016-04-18
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110级版本安全强化初体验 成功率还在提升
DNF110级新增“安全强化系统”,强化1-12失败不掉级,很多玩家非常期待这个系统,天真的认为“13武器将烂大街”,事实真的如此吗?秀儿为你带来初体验,希望兄弟们谨慎选择。
http://dnf.17173.com2022-06-06
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关于职业成功率的体会
我是巨蟹一个资深铸造师,在长期的铸造过程中摸索了职业成功率的问题,我把我的经验给大家分享一下。
http://appie.17173.com2003-06-04