不知道没垫刀的人是垫的少了还是垫了2次不准了就说垫刀无用的 或者说是否是高中概率的极度痴迷者 我想想 咱都大学生了 得用更高深的数学建模来分析垫刀这个东西的可行性 首先我要说 如果很多东西都是靠算出来了 那么现在的所谓的大公司要有新产品上市的时候只要分析其他公司的市场分布率跟市场反馈的时候就可以定位消费群体跟上市价位了 但是则不然.. 他们还需要做市场调查 从最基本基层群众做调查呢? 因为不是所有的事情都是可以用纸上谈兵来一概而论的
好了 废话不多说 我言归正传
其实您数学建模学的多了的话会发现这样一个问题 那就是通过算概率来算某些事情的时候丝毫的意义没有 打个比方来说 大家一般都看过天气预报吧 降水概率一般在70%以上的时候 差不多100次能有个95次都报的很准 那按理说概率应该是95%丫? 为什么人家天气预报上只说70%呢? 因为他的这个概率只能是往前写一点而不能往后延, 就像造桥的时候的最大承载力如果是10吨造桥的人要写5吨的道理是一样的 再举一个跟我们强化十分贴切的例子 假如一个病人要做手术 成功率是99% 那么意味的就是仅仅有1%的失败率 那么这次手术就是失败了 您能说什么呢? 我个人认为这就是命的问题 而某些人说他一手从1强化到14的装备或者武器 当然有这种可能 不过我也觉得这也是命的问题 就是今天你的鸿运当头 买彩票都能中个几千块钱什么的 而当然这也不排除做手术的医生的水平跟当天的状态 而强化武器是由电脑编程控制的 那么假如你砸了100个+10以上的东西 那么除非服务器出现了BUG 要不然100次都失败几乎是不可能的 而这100次在现实生活中呢? 我记得小学课文里就学过爱迪生做同一个实验失败了300多次 那么假如把这个例子放在了游戏的强化系统里 那么肯定没人相信会出现这样的现象的 再者说 大家可以做一下游戏中的市场调查,问一问您大区手里拿着+14以上的纯强化武器 或者身穿+14以上纯强化装备(不含用图纸做出来直接+12的那种低级别装备或武器) 的玩家 他们有没有垫装备或者垫刀 然后再比对一下 没办法 有的人总是太痴迷于概率了 既然如此 那就把这次游戏里的市场抽样调查姑且用一组数字来统计一下 毕竟概率论跟数理统计是分不开的 我做过一份调查 调查了我们区的62位装备跟武器有加到14以上的(执行 朱诺 影虎这样的当然算在内了) 而这组数据无一例外的回答都是一种 他们使用过垫刀 其实有说垫刀无用的人也很可笑 假如同时有N个人一起强化装备跟武器 那么你用垫子一直失败 直到失败了10来次 觉得时机成熟了再上 然后想要强化的武器也碎了 他就开始骂垫刀狗屁了 殊不知他失败了这么多次 正巧给人家别的玩家垫了几手 自己很倒霉 碎了一包裹的东西 一个也没上去 如果用垫刀的人失败了都这么想想强化的问题也就很自然的就迎刃而解了 不过话说回来 有那一种从1一直干到15的我不敢保证没有 不过我肯定敢说他不是在夜深人静的时候强化的装备 而是在大家都强化的时候 他也在强化 而巧的是他运气很好 别人的垫子甚至是要强化的装备都给他垫了 所以像这种情况从1一直加到15的人也占了一部分 那这样纯计算概率流的人们不禁会问了 那夜深人静的时候 整个线甚至都很流畅的时候从1到15据我所知 没有一个人强上去过的 因为系统判定的概率实在是太低了 跟中了500W没有什么区别 当然了还有人中了3个亿那么多 所以说向我刚才所说的从1一手垫刀不用直接上15甚至成功次数更多的人也不能说没有 那只能说那个夜晚是属于你的 因为的你的运气实在太好了 好的都爆了棚了 本人当过一阵子裁缝 深知喂饱凯莉乃是强化的根本 而且一定要注意强化要有节制 每天成功率按理说应该不是一定的 不过实践检验真理 我个人认为 既然你今天可以成3个+14的装备 那么要想成第4个+14的装备所要付出的代价要比这前面三个的总和还要难 因为这就像你用了辅助软件玩游戏 一旦攻击或者防御出现数据过高 系统肯定会审核你的数据 看看是否有高强装备 而强化系统也正是如此 你一天强出的高强装备比人家1个月强出来都多 系统势必要在日后略微降低甚至是大幅降低你的强化成功率的 所以说有喜欢强装备的玩家 要在适当的时候知道收手 人不能太贪得无厌对吗?
还有我要建议的是有些人就喜欢死抠书本里的知识 不知道灵活的融汇贯通 我想说的是 不是什么东西都是靠笔算出来的 有的东西需要做真实的场面模拟 需要做完善的市场调查以及市场反馈信息的分析 所以说 你们在这件事上用概率算那就是大错特错的了 因为概率归根结底就是一个安慰人心的东西 还是那句老话 办一件事成功率是99.99% 可是您就失败了 那是怎么回事呢? 那就是您的命的问题 或许说宿命论没人信 不过有人多多的留心身边的一些事情 这些东西我说的可能就不会是空穴来风了 大家会正确的审视宿命这一问题 但是游戏终归是游戏 游戏中的所有系统不可能是完全模拟显示的 现实中的一些成功率的计算当然包括很多人为因素 一些自身可提高成功率的方案 而游戏中的强化系统呢? 完全是用程序编出来的东西 自然灵活性差的不是一点半点 所以说 强化武器找寻规律的难度就要大很多 不过说到这 大家可能会说我的话前后矛盾了 跟之前说的垫刀有用不相符了 其实您理解错了 越是没规律的东西 成功的偶然性越低 必然性就越高 比如 在赌钱的时候 玩的一种项目 叫"百家乐" 可能又有明白的人一下子就会恍然大悟 啊 对啊! 百家乐 就是一种毫无规律可循的赌牌游戏 可是为什么赌神级别的人都喜欢玩他呢? 其中一个最大的因素就是 他成功的偶然性低 必然性很高 如果您是一个经验丰富的赌神级赌徒 跟一个人品好的爆了棚的新手赌 那么我不会认为新手赌徒会赢了赌神的 其实说多了无用 "百家乐"这种游戏我个人觉得不是很好玩 无非是瞎乱押"庄 闲 平"这三种牌型的牌 呵呵 毕竟我在打牌方面是门外汉嘛 话说回来 我觉得这个跟游戏里的强化有的比 因为强化只有成功或者失败这两种形式 唯一不同的是强化的等级越高 失败率就越高 但只要不是没有成功率 那就肯定有机会能成功的 所以说说了这么多 我唯一想表达的事情就是 尽管说强化装备没很多的规律可循 但是毕竟拿着高强武器多垫2手垫子甚至垫上10来次要比直接丢给凯莉稳很多 要是换作我 我宁愿相信垫子碎10个 第11个会是成功的 也不相信直接丢给凯莉 来赌那50%的成功率 而且与其说是50%成功率 不如说是更低 因为这些成功率是随着武器强化等级的提高而降低的 说50 成功率的人肯定忘了把这个因素考虑进来了 所以说 您不仅在知识方面学习的刻板 而且对很多事情也是持有想当然的态度 很多事情考虑的也欠火候
最后如果你看到了我写的文章还没明白我的意思或者执意相信你们的概率强化论的顽固的人 如果你们有钱 那你们大可以不用垫子 把自己手上的好装备从1一直强到15甚至是更高 我写这文章的目的不是为了叫你们回头 我是为了那些在强化事业上举棋不定的人们 我不希望他们多花冤枉钱 还有要说的是 游戏 仅仅是游戏而已 如果把它过多的跟金钱联系到一起的时候就已经不是游戏了 而是比赌博更可怕的东西了...