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没破招没输出 实测鬼印珠打出破招与输出技巧
两次攻击都是7印的鬼印珠,没有挫折没有吃药,暴击100%普通姿势:冰冻以后丢出珠子:总伤害是80126338破招姿势:怪物有动作时,丢出珠子总伤害:100145968即使不穿带任何加破招伤害的装备,破招也会有
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分享70级金身加点 谈谈圣骑武器破招伤害
本人手残,打出伤害后来不及抓图,就直接上数据吧。用两把武器测试分别的破招伤害是多少,有纯固定伤害技能和百分比+固定伤害技能。
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DNF伤害计算公式分享 分析伤害数字的组成
暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左,具体参照dnf伤害计算顺位,也可参照拍卖行搜索顺序由上往下对应计算顺位。
http://dnf.17173.com2013-04-02
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一个50级剑魂的自白.玩剑魂的可以看下
所以职业技能都叫武器技(废话-_-玩DNF的白手都知道)所以呢新手们别的鬼剑职业技能不要乱学哦偷学1级2级是没问题的!
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DNF中还有比70版本柔道更虎更爽更H的职业吗
最近玩dnf的柔道很有点飘飘然,自我感觉不要太好。跟金身双灰王八H,金身说比鬼泣还快,就像60版本的时候组武神的感觉一样。让LZ心情飘逸到了极点。
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大崩伤害是否科学?玩家全面解析不死狂战伤害
,这里就暂认为没有加成嗜血:昨晚我特意测试了一下,技能上虽没有说明,但是嗜血对血气爆发是有加成的,我无契约点嗜血增加了血气爆发大约19%的攻击,不死狂战是契约点,我就以20%攻击计算吧(其实我不知道能加多少
http://dnf.17173.com2013-08-28
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DNF86魔皇平民装备伤害冲突机制分析
问:DNF86魔皇平民装备的伤害冲突机制需要注意什么答:1、首先是白字:白字就是装备类别中的附加伤害增加百分比,这类的装备绝对不会冲突。2、面板类装备:类似灵魂猎者的触发类增加面板的装备,也不会冲突。
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骨戒之怒吼 安徒恩易破招 自带被破招怪物总结
2.dnf存在僵直/高频攻击霸体怪/减速/紫阵小鬼等软控手段,此时攻击怪物亦可破招(安徒恩怪物好战性极强)如果把握得当的话,可以达到在怪物被迅速击杀以前的硬控效果。
http://dnf.17173.com2015-01-19
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玩了这么久公式记得住几个 各类计算公式汇总
中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等第四篇:力量物攻附魔对面板的实际提升经常遇到这样的问题:左槽附魔武器换了XX,面板增加多少?
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第五章 纯力驱暴力型加点
纯力驱魔本人加点完全自己设想并且是现在本人所用加点现在拿来与大家分享大家要是觉得有点道理那就请各位顶上一顶要是不如您法眼也请各位喷哥嘴下留情首先系统送的我就不说了空斩打随级加棒球随级加落凤随级加风车随级加无双随级加疯狂锤击随级加红圈满武器祝福满物理暴击满巨斧精通满疾风1巨旋风5起身1虎袭1出强制就是这样需要说明的是棒球我加满了也就是随等级能加多少加多少现在的棒球伤害感觉跟现在等级的无双差不多在
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