dnf平民百分比相关文章
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
http://dnf.17173.com2013-03-31
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个人对于目前百分比和固伤职业的看法
目前国服方面,固伤职业刷图一路走高,而百分比职业目前疲软,这一切并非谁是谁的亲儿子,谁是后妈生的什么的,而是有原因的。原因的源头就是:装备强化保护卷。
http://dnf.17173.com2013-04-04
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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无聊算了一下TB后拔刀的百分比
首先是现在30级拔刀,七伤6进图后的百分比实际百分比:19128×1.3=24866(光剑)然后这是A神帖子里拔刀的TB改版拔刀斩技能攻击力+20%(TP后13404%)太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
http://dnf.17173.com2015-03-18
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高百分比 韩服DNF剑宗60、70EX技能展示
60EX,黑暗权能+升龙拳:70EX,不动+暴风式:两个EX全中都有2W以上的百分比,偏偏是抓取技不过60EX面对不可抓取怪物时,可能会因为爆炸太高而损失9700%左右的百分比……
http://dnf.17173.com2013-02-28
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
http://dnf.17173.com2012-11-13
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-21
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一代版本一代神 DNF剑宗逆天的的百分比职业
NX****下的新一代百分比领袖。
http://dnf.17173.com2013-01-16
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红眼要改成百分比了吗 旭旭宝宝两眼放光
而在谈到红眼职业更改问题的时候,旭旭宝宝也是放出了前几日,自己在竞速群里谈到百分比、固伤职业的聊天,旭旭宝宝其实在很早之前,就对红眼是固伤职业耿耿于怀了,毕竟固伤职业因武器提升问题永远低百分比一头。
http://dnf.17173.com2023-02-21
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百分比职业攻略 二觉剑神加点和技能全面分析
本帖是跟大家交流下百分比职业伤害,我玩的不多,玩了两年多的漫游和剑圣,漫游主技能大部分算是纯百分比的,至于剑圣么,一路BUG走来,我玩的都能不算是百分比剑圣,60版本剑圣说实话,没高强巨真玩不动,尤其是我没钱买装备
http://dnf.17173.com2013-09-03
