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鲜血精品研究第一弹 DNF白字伤害大揭秘
白字的研究最困难的地方莫过于白字伤害浮动大,有时候几千伤害的黄字浮动还没有几百伤害的白字大,这使得数据很容易迷惑他人。
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DNF装备冲突顺序分析 各部位装备加成覆盖实测
DNF里有两大类型的装备存在冲突,在这两类装备已经很广泛的现在,相信大家已经不陌生了。装备之间存在冲突,只计算装备顺位最后的那个装备的特效。但是装备冲突的顺位是否已经全部确定了呢?答案是NO。
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关于生死轮盘 - 玩命 白字收益计算
:由上表可见,3白字玩命超越别云,4白字玩命超越荒古(不考虑源助力装备),5白字玩命超越技能栏全空手搓。
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DNF装备效果分析详解 有属性冲突的装备一览
好吧,今天把装备效果冲突的问题彻底给大家解决掉,这样也方便大家选择装备。相信,对装备效果冲突有疑惑的都知道伤害存在白字和黄字,大部分人简单的认为黄字类的就会有冲突,白字类的一般没冲突。
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无双枪术与白字伤害研究
1、没有buff情况下,基础伤害21436,白字伤害8572、有1白字情况下,基础伤害21435,白字伤害857。
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属强白字详细讲解
这期给大家讲解一下dnf的设定,看过韩服史诗改版的玩家应该知道幽魂套和天御套都有了很大的改动,他们之所以能成为顶级ss套除了属强增幅在搭配上无冲突意外,最重要的就是他们都有属强白字,一个可以随着装备提升同样成长的属性一
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无双枪术与白字伤害的详解
1、没有buff情况下,基础伤害21436,白字伤害8572、有1白字情况下,基础伤害21435,白字伤害857。
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DNF86魔皇平民装备伤害冲突机制分析
问:DNF86魔皇平民装备的伤害冲突机制需要注意什么答:1、首先是白字:白字就是装备类别中的附加伤害增加百分比,这类的装备绝对不会冲突。2、面板类装备:类似灵魂猎者的触发类增加面板的装备,也不会冲突。
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玩命改版后的白字收益计算 玩命又要超神了
由于2次roll点机制不便于计算,因此将玩命臂铠等效化为如下描述的一把武器(后面程序采用2次roll点方式模拟):每次攻击判定分别以33%、33%、34%的几率触发66%、55%、0%黄字那么,0白字时的黄字期望为
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DNF2016年套丈八蛇矛和宠物附加伤害冲突吗
问:DNF2016年套丈八蛇矛和宠物附加伤害冲突吗?
http://dnf.17173.com2016-02-28
