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绝对防御靠属性攻击 红眼属抗及怪物防御计算法
当遇到的怪拥有绝对的防御和属性抗性时,玩家属性再强也无能为力;当玩家的属性达到绝对的攻击力时,怪物防御和属性抗性再高也无能为力。早期的巨龙副本就是例子
http://dnf.17173.com2016-06-14
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DNF数据教程第12期:防御的计算方法
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DNF第三季高级副本怪物防御力减伤率图表
转自dnf鬼泣吧,冷い月,DNF第三季高级副本怪物防御力减伤率图表,毕竟是很花心思的帖子,所以数据应该都是很可信的,嘛,数据量太大,所以如果有差错也欢迎纠正指出~~
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资料整理 85版本E3异界地下城怪物防御和属性抗性
自从DNF开放80级时空之门改版后,原先防御高达90~95%的新异界地下城(以下简称E3)得到了削弱,手刷玩家发现E3确实比70级年代好刷多了。因为怪物防御力和属性抗性得到了大幅下调,但具体下调的
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DNF刺客无视防御特点解析
本文讲述了DNF刺客无视防御特点解析。
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防御计算 揭示DNF防御与伤害的关系
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抗性莫名调整 DNF国服NB版本最新怪物防御测试
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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
本文讲述了DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益。
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减防御VS属强 DNF85版本剑魂右槽效果分析
在DNF80版本,普通无契约状态下,斩铁等级为11级,85版本斩铁为14级,以cc胸甲+1,皇室+2为基础,斩铁等级堆到17级
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详解70版本中 影响DNF伤害输出的各项属性
想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化。每个职业都有这些属性的平衡点,真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的。(以气功角度讲
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