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开发者笔记职业平衡方向改版
大家好,我是DNF的主策划。首先,最近和“职业平衡”相关的更新,一直是未成熟的反复进行着,对此表示抱歉。对于职业平衡经常需要慎重考虑,努力达成完美的平衡之路依旧很遥远。职业平衡告示板开放后,很多玩家上
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韩服职业平衡改版方向预告 提高角色能力
韩服职业平衡的改版方向是什么呢,NX大概的意思就是以后的改版方向为:提高角色能力的同时,提升副本难度。我们一起来看看。 这个其实之前几年就已经玩过了,NB就是这样弄的。人物20%怪物30% (朴大
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NB后职业知多少?全面解析各职业改版后状态
http://dnf.17173.com2014-01-26
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格斗职业心得 小谈改版技能
从RF玩到GF也有半年多了 首先介绍下本人接触的职业大号是玩街头和柔道的 比较喜欢的副职业是散打(格斗狂热型)其实职业除了驱魔 鬼泣 气功 外 每个职业都玩到40级以上 总算还有那么点经验可以与大家
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鬼泣面临重做 二觉职业异界套即将改版
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全方位分析 16个职业CP武器改版后提升率
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漫画周热点 全职业平衡性改版降临
第52期
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从蓝拳角度看改版后职业操作难度
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蓝拳角度看改版后职业操作难度
这次改版,对蓝拳的操作性,上手难易度的争论比较下,我就从一个蓝拳的角度,相对客观地发表下自己的意见。
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改版后分析下各职业伤害!
改版后·看到很多人都抱怨自己的职业伤害低·技能改成了垃圾·很不爽···(以下所有的都从改后的PK场分析,因为我混了将近5个月的PK场,对各职业都有一点点,一点点了解)··
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