dnf独立加成相关文章
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武器锻造系统开启 固伤职业独立流玩家崛起
9月28日有篇反驳文章:《驳DNF“开锻造,独立派崛起”别被曲解误导》http://dnf.17173.com/content/2012-09-28/1348798366.shtml首先,开头,如果你觉得独立攻击不行的
http://dnf.17173.com2012-09-27
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DNF玩家分享 独立攻击算法与收益比较方法
总之我现在分享下关于独立攻击这个固伤属性的真相。首先独立攻击是直接作用于技能面板伤害的,所以什么打怪测试之类的就完全没必要了。直接站街看技能。
http://dnf.17173.com2013-07-13
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DNF玩家解析 对属性强化与独立攻击的看法
???DNF第三季到来已经有一段时间了,渐渐的已经形成了属性强化热。并且在173上有很多数据达人已经阐述了关于独立攻击和属性强化关于伤害提升的一些算法,有根有据,在这我就不重复了。
http://dnf.17173.com2012-10-18
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
http://dnf.17173.com2013-03-31
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DNF青龙左槽伤害加成效果冲突测试 多图解析
简单说来,暴击伤害Buff不与任何装备特效冲突请参考漫游的死亡左轮,可谓是神技暴击伤害虽不如暴伤Buff这么逆天,也是DNF游戏中数一数二的提升特效例如死亡步枪、安佛拉斯的暴怒、残忍的慈悲以及哈索尔的铃铛之流
http://dnf.17173.com2012-11-07
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看上去有些道理 分析DNF不平衡原因
在炉子报废之后,加上二觉被动,彻底改变了魔道的输出结构,装备对全部输出中的加成大幅减少,炉子输出比例从90%降到了60%,甚至连配装随之会发生一些变化。
http://dnf.17173.com2016-02-07
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从实际收益看 属强和独立对固伤职业的提升对比
好了,废话不多说,直接上数据,其中70粉锻7可能有误差,但目测控制在0.2%以内(本来咱也是有的,结果手贱就...呜(喜)呼(闻)哀(乐)哉(见)...独立-908独立面板对应收益加成值收益百分比998.8
http://dnf.17173.com2013-11-09
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驳DNF“开锻造,独立派崛起” 别被曲解误导
驳斥原文《武器锻造系统开启固伤职业独立流玩家崛起》http://dnf.17173.com/content/2012-09-27/20120927102349619_1.shtml看到首页一帖子说,开了锻造
http://dnf.17173.com2012-09-28
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带你走进科学 红眼装备对技能加成精确计算
本文转载自贴吧,原作者ID:数据F计算前,先解析几个比较典型一.魂链:魂链的典型在于不加成锻造独立(加成锻造独立外所有独立),导致其永远达不到20%(除非你锻造0)。韩服的锅!
http://dnf.17173.com2016-02-24
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DNF无尽贪食项链与魂链对比
没有战意,只是指出该贴存在的错误,以免误导太多人该贴中用刺客作为对象来实验是一个错误,准确来说该贴的比较结果只适用于号主本人,不适用于大家另外DNF修练场中虫王存在白字双破效果,导致测试结果会向无尽贪食倾斜因为刺客是有武器精通的
http://dnf.17173.com2016-03-23
