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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
楼主:如果我是说如果某个腾讯股东很喜欢玩dnf红眼这个职业恰好他还有一身高增幅装备但是限于固伤的上限同等装备下不如百分比职业的伤害高那么他有没有可能推动红眼的百分比改版甚至说全部固伤职业都改成百分比毕竟之前
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
陨落螺旋刺:本体23691%匕首47366%双剑51782%乱空杀:本体19530%匕首39048%双剑42689%天渊星狱:本体53688%匕首110970%双剑121319%然后就是结论收招占比技能伤害所占百分比前一个百分比是有收招套
http://dnf.17173.com2016-05-19
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
前言此贴所研究的刷图伤害力指数,最大的意义在于代替单纯比较面板物攻这一极度不科学的伤害力衡量方式。这个计算方式是以计算百分比伤害为出发点,对纯百分比职业的伤害力水平具有较强的参考价值。
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念皇6级风雷啸下各技能百分比对照及概述
以下按照契约点,满TP,无技能宝珠加成,给出6级风雷啸开启时的百分比大致对照(计算环绕和猫拳的增幅,小幅误差请无视):(分5蛋/7蛋/9蛋情况给出)狮子吼36850%丸子62075%/66475%/70840%
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70版本百分比职业与固伤职业的各自优势!
随着70版本的到来后,百分比与固伤职业之间的差距拉大,但不知道有没有人发现,原先60版本百分比职业的土豪们却大多数仍然在玩本职业!
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
http://dnf.17173.com2014-06-29
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高强不是唯一办法 提高DNF伤害也有许多种途径
提高伤害的途径:1、智力和力量2、武器强化3、属性强化4、暴击5、高基础武器攻击6、各种附加伤害7、命中率和减技能冷却时间堆高智力和力量55粉戒艾尔文(百分之6几率加百分之9智力,可以叠加,以下简称69
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害固定伤害百分比+固定混合伤害异常伤害无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。
http://dnf.17173.com2015-07-23
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85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
本文转载自dnf男弹药吧原作者ID:魔弹舞动奇迹转载请注明出处国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
更多DNF圈玩家主播八卦吃瓜请前往:【时事八卦】在游戏中设定方面,职业分固伤和百分比,无形之中给拉开了差距!固伤武器存在上限,增幅提升没百分比强,也是旭旭宝宝心中的“痛”。
http://dnf.17173.com2022-04-16
