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高强不是唯一办法 提高DNF伤害也有许多种途径
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百分比减防展望及辅助选择
前言: 一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防
http://dnf.17173.com2016-06-21
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谁是DNF数据之王? 漫游刺客百分比职业大比拼
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适合平民玩的百分比职业 高强并不是平民的瓶颈
DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大枪,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
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力量提升百分比此类装备给伤害带来的实际
很多人看不起力量增加百分比的装备,如武之禅制怒此类装备,认为说力量提升有个卵用,有我提升面板厉害吗?那今天就来分析下力量提升百分比给伤害带来的实际提升以及计算公式。
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
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DNF百分比职业对比 南拳职业就是后妈养的
http://dnf.17173.com2012-06-09
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的 我发几组数据吧 首先默认收招防具五件 有年宠和带春节宝珠的称号 然后是这个模板下主力输出技能 接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
来自玩家光度法突然的数据分享,审判流圣骑士的各项数据分析
http://dnf.17173.com2013-03-31
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
转载请著名作者,DNF安徽二区漫游继续流浪,或枪神吧小漫游没名字。 希望大家从此以后告别装备选择问题的困扰,自己动手,丰衣足食。
http://dnf.17173.com2012-07-27
