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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗..
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旭旭宝宝已考虑跨界 全身17装备给百分比
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DNF剑魂基础知识科普 百分比职业数据和计算公式
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百分比减防展望及辅助选择
前言: 一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防
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红眼要改成百分比了吗 旭旭宝宝两眼放光
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一代版本一代神 DNF剑宗逆天的的百分比职业
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
勿喷
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暴走最多只加500力 韩测大红神暴走百分比减防
本文讲述了韩服改动后红眼暴走的改动分析。
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物理百分比及魔法固伤转换
前言及相关说明:1,只看结论直接跳转最下方2,鉴于改动后新增被动——魔法少女贝亚娜会将部分技能(一二觉炫纹、一骑当千、类星体爆发等——)由物理百分比转化为魔法固伤,且转换比率为1:1,特此立贴计算常规
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
转载请著名作者,DNF安徽二区漫游继续流浪,或枪神吧小漫游没名字。 希望大家从此以后告别装备选择问题的困扰,自己动手,丰衣足食。
http://dnf.17173.com2012-07-27
