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一代版本一代神 DNF剑宗逆天的的百分比职业
NX****下的新一代百分比领袖。
http://dnf.17173.com2013-01-16
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗,改变了修罗弱的不得了的传说
http://dnf.17173.com2012-01-12
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
http://dnf.17173.com2012-11-13
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暴走最多只加500力 韩测大红神暴走百分比减防
韩测这次更新后红眼的暴走的改动争议较大,然后百分比减防现在是什么算法也不太清楚1、红眼暴走力量部分:1级属性1级增加62力量,20级(精通)增加500力量。
http://dnf.17173.com2016-06-19
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
前言此贴所研究的刷图伤害力指数,最大的意义在于代替单纯比较面板物攻这一极度不科学的伤害力衡量方式。这个计算方式是以计算百分比伤害为出发点,对纯百分比职业的伤害力水平具有较强的参考价值。
http://dnf.17173.com2012-07-27
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固伤和百分比职业提升伤害选择
固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
http://dnf.17173.com2013-08-06
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平砍秒输出4.2W百分比 数据解析剑宗为何这么牛
首先说明,原作者DNF官方论坛的风云之帝释天所讲的的剑宗,是指有魔战肩的剑宗,应该称“肩宗”更合适。TB1后以短剑为主肩白被砍了一刀(没那么逆天,但有肩镇魂还是当菜切),但是肩宗又逆天了。
http://dnf.17173.com2015-06-05
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四改鬼泣无觉醒百分比流加点方案
DNF鬼泣四改无觉醒加点此加点不一定适合所有人,请务必谨记!此加点不附加觉醒,谨记!
http://dnf.17173.com2012-11-23
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谁是DNF数据之王? 漫游刺客百分比职业大比拼
冰洁师自动跳过...觉醒百分比是很高,但不在此贴讨论范围之内。
http://dnf.17173.com2014-08-09
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
楼主:如果我是说如果某个腾讯股东很喜欢玩dnf红眼这个职业恰好他还有一身高增幅装备但是限于固伤的上限同等装备下不如百分比职业的伤害高那么他有没有可能推动红眼的百分比改版甚至说全部固伤职业都改成百分比毕竟之前
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