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下水道是有原因的。点评国服即将到来的下水道

时间:2016-06-24 10:03 作者:我叫叶良晨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服最新平衡出来后,有人欢喜有人悲,有些职业没有最强只有更强,有些职业呆在下水道还要被策划踹了一脚,有些职业几万年都没动过渐渐被时代抛弃。

如题,假设韩服的平衡实装到国服后,国服剩下哪些下水道?应该如何拯救。不谈什么没有垃圾职业只有垃圾玩家,谈的是同等投资下也远被其他职业抛弃的“井盖新人王”。假设韩服平衡实装国服后,这些职业就是新时代的下水道了(排名不分先后)

一.鬼泣

版本劣势:

韩服的平衡意图很明显,把所有的固定减防全部转换成百分比减防,的确,鬼泣的固定减防实在太恐怖了,一个鬼顶1-2个C完全可以,特别是极限咆哮鬼,极大的提升主C输出,好多时候视频看到各种999都是因为有鬼泣的扒皮,不过现在转换成百分比减防,再砍了TP加成,再砍吉格咆哮绿后,鬼泣完全成为了安图中一个可有可无的辅助,因为比他更能减防的职业有不少,例如驱魔瞎神,减得更多,还能控,特别是瞎神,还能打。辅助鬼泣想要在raid中难保一席之地。

现在鬼泣唯一的出路就是走C位,韩服新增的buff中幅加强很多主要输出技能的伤害,这可体现出策划的想法,至于说鬼泣走C位,墓碑套卡洛套显然停留在镇魂的强度上,已经不适合现版本了,只能走SS套,然而SS套里面除了幽魂套可以完全把鬼泣拯救出来外,其他SS套的利用率都很低,利用率也可以理解为职业配合度,例如“万能”的魔战无双套装套在鬼泣身上,除了25白字白送外,CD减少和重置都是鬼泣不需要的,更加不说损失大量的精通加成。加上鬼泣这职业的瞬间爆发力实在太低了,国服的情况来看,都是秒秒秒统治着raid,(红神刺客你们先别秒先让我画几个圈圈砸3块大墓碑行吗?)总的来讲,假如韩服版本实装后,鬼泣除了幽魂套打C,部分SS套打副C(例如人肉图腾套,然而有战术套的人人都是C啊)外,只能勉强当个辅助,是的的确确的下水道。

鬼泣本身就是定位为C的,想必很多当初选择鬼泣玩下去的玩家也是这样想的吧,策划也在这方面下刀了,然而韩服的策划简直是吃了屎!我明白你的意思,的确,一身异界9加把阿罗那就打团的鬼泣对其他人不公平,所以就是加强输出砍辅助,然而你说加强的输出就是一个渣buff?然后大大大砍我一刀削防?等于上帝给你关了一扇门,然后在墙上凿开一个洞,恩,的确是新出路,至于从这个洞爬出去的难度有多少,就看大家的钱包有多涨了。

拯救方法:

①新增输出技能。鬼泣输出性技能的续航太低了,正确来讲是太少了,至于怎么添加技能可以参考红神的血剑,获得一个中低冷却的爆发技能,这样可以有效改变鬼泣这方面的弱势。

②提升现有输出技能伤害,降低阵法伤害。说真的除了墨迹得像坨屎一样的刀杀阵有点伤害外,其他冰紫绿的伤害是拿来搞笑的?完全没卵用,还不如直接砍了减少帧率压力。加强现有输出技能的伤害,如鬼扯鬼闪墓碑卡洛鱼头等,减少鬼扯施放时间,加强墓碑集中度,施放卡洛后大幅提升攻击速度,鱼头新增吸附效果等。

③2觉吉格咆哮的施加异常效果改为对全体队员的有益buff,如绿咆哮增加防御,红咆哮增加力智(可与红阵叠加),策划给咆哮诅咒中毒等,你有没有用想过国服啊?就一味以韩服为本,吗的智障。这样,鬼泣就同样拥有了如瞎子般的地位,可打可辅助,保有安图的一席之地。

二.女大枪

版本劣势:

我都忘了韩服多久没管过女大枪了,在他们韩服里,或许是因为女大枪在raid里的表现一直不错吧,懒得动,在国服里女大枪貌似也不错,“舰炮掌控者”,“孵化骑兵”,“甲板大白腿”等,为女大枪下水道?这是必然!其实玩过女大枪的玩家都知道,这是一个入行容易上位难的职业,地位如同坚持暗影9的瞎子,歼灭6,坦克3+3就可以跑去舰炮混团了,然而当周围的队友一个个通过附魔强打红字等跻身一线后,女大枪还是老样子,因为伤害提升实在太难了,几乎全部的主要输出技能都是混合伤害,这种机制导致女大枪的伤害提升极为困难,火强力量独立无视一样都不能少,即使各方面都搞好后,提升率也是非常低,这种情况即使是其他下水道职业也很难出现的。混合伤害,样样通样样低,所以很多时候我们都可以看见,半年前的女大枪在打舰炮,半年后还在打舰炮,因为足部能源竞速火山她卖**都上不去啊,什么你说3保1?3保1智障都能上好吗。作为一个C位,女大枪的SS套利用率甚至比鬼泣还要低,因为现版本主流的SS套对女大枪都极为不适合,幽魂暗属性就不说了,魔战战术套如同鬼泣,唯一一套利用率最高的深海套,属性烂得如同传说套,甚至连假猪套都不如。一般女大枪肛深渊不是为了武器(求惊雷求鱼王,什么,你说菊**?你确定那不是噬魂手炮镀金版?)就是为了魔战,也是可怜。

国服的网络环境恶劣也是女大枪沦为下水道的原因,很多女大枪放弃喷火走坦克甚至委屈走激光,就是因为细火打团的掉帧率太可怕了,修练场5000W的技能打团被奶完竟然反掉到3000W,简直崩溃。这种情况不止女大枪有,好多高hit的职业都有这种情况,这种情况只能求求腾讯把服务器做好点了。

最后一个劣势,墨迹。女大枪的技能实在太的墨迹了,还不能脱手。技能墨迹到甚至不想放。不能脱手,只能站桩在那喷,加上技能没伤害,还要看网络的心情,沦为下水道是必然。

拯救方法:

①删除技能混合伤害机制,改为全固伤或全百分比。策划脑袋真的装屎的,到底装了多少屎才能想到这种蛋疼的伤害机制,你以为在玩LOL啊。

②降低技能hit数,提升伤害。这是为国服网络环境的改版,不但是降低总hit,还要降低秒hit。降低hit可以有效减少技能施放耗时,降低掉帧率,也可以让女大枪输出没那么墨迹。

③重做2觉被动。这是版本走向,增加物攻独立等固定值改为百分比提升技能伤害,可以有效提升吃奶率。

④删除一次觉醒。策划你特么在逗我,这技能放一次我都感觉像吃了一坨屎一样,难受。

三.蓝拳圣使

版本劣势:

DNF作为格斗游戏,蓝猫的地位按理不应该沦为下水道,的确,格斗游戏不一定要像拳王那样拳拳脚脚才能叫格斗,刀剑也可以叫格斗啊,但格斗游戏,嗯,正确来讲应该是所有的游戏,都应该遵循一个定律—伤害与操作难度成正比,正如LOL的黄金鸡,新手玩起来简直是移动提款机,但落在大神手里就是杀神,不管拳头公司怎么削,在比赛上仍然有一席之地。蓝猫是这样一个职业吗?操作难度是大了,新人俯冲后摆接技能都够受了,但伤害显然不是。韩服策划给蓝猫的定位是,一大堆柔滑猴戏拳=某些职业按一下,例如蓝猫XXX翔拳腹拳刺拳小三拳大三拳爆拳洗衣机......基柔跳起来就是一脚,裂石破天99999999。不公平,这种不公平韩服的智障策划完美地阐述了出来。并不是说蓝猫的技能伤害怎么怎么低,buff倍率怎么少,而是一种我冲10W块成神了,凭什么你特么的冲1W就成神了,而且还比我舒服。这会让玩家产生一种闷气,非常不舒服。

蓝猫评为下水道的其他原因的。输出机制不适合raid的版本是其中之一,其实本文章的点评机制的核心之一就是这个职业是否适合raid。蓝猫的小技能非常多,但伤害低,不过又必不可少,通过柔滑技能可以增加技能的伤害,但这就是弊端,技能+柔滑打起来总的时间搞的非常墨迹,加上本身有些技能就比较墨迹,所以就出现了打了很久也没打出什么伤害的现象,国服动不动就是一个技能秒,哪轮到你在这墨迹啊?下水道蹲好了。加上hit也高得吓人,同样出现了女大枪的问题,国服掉hit,伤害丢失。因为攻击范围小,所以蓝猫只能通过近身的各种俯冲后摆猴戏拳来打输出,但安图的绿名动不动就吼,只能吃霸体,可又没什么伤害,hit biubiubiu的掉了不少,真是下水道了。

拯救方法:

①增加所有技能的基本伤害,蓝猫的基础技能伤害比较低,很多时候都是在“无用功”,不够干净利落没问题,因为这样可以最大的保留格斗打击感,是职业特色,所以提升基础伤害是较好的方法。

②增加新技能。伤害就应该和操作成正比,难度大伤害就应该比其他角色高,正如手搓武器。某些职业按一下技能就无脑秒秒秒,秒NMB。新技能会根据一次连击中施放的技能数而获得全技能百分比增幅,并且达到一定数目的技能数后提供全技能霸体,并增加后续技能的对敌僵直效果,力尽为蓝猫产生继续连下去的冲动(和体操骑士不同的)

四.女街霸

版本劣势:

毒王迎来韩服新一波的“加强”后,简直惨无人道,还好最新版本韩服又把素素物驱拉下来陪她过日子,也算有个伴。实装后,毒王在国服的版本劣势在哪里?容我先吐槽一句,毒王的技能设计师先死个*,毒王的技能衔接度还有打击感实在是太低了,我连毒王的时候简直崩溃,完全没有格斗游戏的快感,网子拉过来被boss反*,网子困住毒雷吃很少,踢沙施放僵直感人难后接,2觉两个主动技能前摇大得吓人,总得来说,不讨论伤害情况下,技能的设计简直像陀屎,毒王技能设计师再死个*。

毒王的技能基础伤害太低,异界套都难以拯救,例如踢沙,冷却长前摇大无难衔接伤害低得可怕,红神的一个小吸手都不如。加上的主要输出技能如霸王拳毒雷等还停留在镇魂版本,伤害非常感人。所以很多毒王都走毒伤流,但实际上毒伤并不出众,秒伤百万?百万真吓人,现在韩服再来一刀,毒伤流被重创,前途迷茫。

国服的raid异常状态未实装。国服异常问题大家都清楚的,这不但导致毒王等职业很委屈,很多SS都表示委屈,例如不少SS都是异常附加伤害的,如大屠戮,诅咒十字架等,属性貌似很华丽,然而就是分解货。国服不异常难度大,走异常的职业先天比其他职业第一个档次。

拯救方法:

①提升技能的基础伤害。还是老一套,技能基础伤害的提升可以稳当的解决伤害低问题,因为毒王没有强力的buff技能,但通过网子一绝被动2觉被动再加个85主动,算起来技能倍率也不低了(新版复仇者是下水道?技能倍率大得吓人好不好?别老惦记这审判150秒了,随便一个技能9999不好?),所以提升基础伤害比较好。

②重制某些技能,降低部分技能冷却,提升技能衔接力。是的,别改了,某些技能直接删了在新出就行了,看着碍眼伤心。

③将raid中大部分的怪从免疫异常改为拥有极高的异常抗性。免疫异常实在太恶心了,通过修改,例如异常抗性改为200,对于其他职业来讲没什么大变化,但对于毒王来讲,这个增幅非常大,也可以明显的提升职业特色。

四.驱魔师(物理)

职业劣势:

其实法驱在安图的地位不低,因为舰炮实在**逸了,单守无压力,所以很多法驱不至于沦为下水道。但物驱实装韩服的最新平衡版本后.....

拯救方法:

①删除职业

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