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深入谈dnf剑魂pk的现状以及心得!

时间:2016-05-17 10:14 作者:三国战纪诸葛亮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈谈剑魂在pk场各个技能,大家好,首先感谢大家观看本文。现在直入正题。   大家好,首先非常感谢大家观看本文。现在直入正题。 QQ群 9 6 1 2 9 0 3 8

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破军:现在没有全程霸体,只有前半段霸体,后半段没有,连上挑都顶不过!还有时连个小小的普通攻击都顶不过!!!唉…经常用破军送给别人起手的!还有破军拿光剑冷却时间10.8秒,用拿上巨剑冷却13.5秒,有那个职业的起手技能冷却如此之长的啊。。。真是怀念当年60级版本,破军全程霸体,无人能抗衡!。

拨刀斩:施放动作稍长,很难以把握击中,等你拨出刀人家早就跑了!而且技能攻击力极低伤害才2万4~3万8左右!!!被格挡了才2千

猛龙:完全没霸体,随便一个普通攻击或者放一个技能,就被打断破了!而且猛龙伤害7千~1万左右超极低!!!60级版本的时候猛龙全程 霸体。

幻影剑舞:施放不能瞬发有0.2~0.3秒的动作,而且技能攻击范围又少!!还有攻击力低伤害才那么6万5~8万5左右!!!!60级版本的时候瞬发伤害可观。

流心升:用于连招连到最后收招还能扫地,但是攻击力竟然如此低伤害才3000千~4500千!!!!还有流心跃和流心刺也能连招和扫地但是伤害低到离谱更不用说了!

流心狂:这个状态技能好用可以持续时10秒,冷却时间9.8秒!对各个流心以及普通攻击和里鬼和其他技能伤害都有提升。

三段斩:学了光剑精通7级以后三段斩变为5段斩。这招用于趁人不备偷袭,也可以用于连招。但用这招冲过去偷袭起手有很大的风险,很可能会被反起手。那就得不偿失了!

逆转反击:受到背时反击,反击的动作时有点长但是可以按流心来取消。。。但是打气功的时候他加了一个状态技能,就是身体有几个东西转来转去对你造成伤害的,你好不容易抓到了他,你正在连招时你按Z上挑结果逆转反击触发把他打飞到很远!中断了连招!!!!技能有利也弊,能救你也能妨你!!!60级版本时候逆转反击该技能是被动技能,而且反击时把敌人挑飞浮空。!

自动格挡:技能很好用在危险的时候能救一命。技能触发几率15%低了点!!!60级版本的几率比现在高。

里鬼术:这个技能加15%的攻击力比率。技能看似乎加15%!!!但是用里鬼连招起来攻击力极低60级版本只能学1级也没加攻击力比率,但是伤害不高但可观,起码打得动。。。

破极兵刃:原来没削弱的时候+178物理攻击力,+15.5的暴击。也不算高了吧!加了状态还是依然打不动!!!现在还削弱了只+125物理攻击力,+10.5的暴击,加了状态像沒加一样,打着都感觉对总体提升微乎其微!!!60版本时候+???多少物理攻击力?+?多少暴击?我忘记了!!!

觉醒:80级版本原来学了3级施放后进入无敌状态,施放完后还有3~秒的无敌。在最危险的时候化险为夷,转危为安!虽然冷却时很长但总能派上用场。技能学3级伤害6万~8万左右伤害可观。。可惜现在觉醒禁止在pk场不能放了。。又少了一招好用的技能!!。。

斩铁式:攻击每出一次暴击减少敌人908防御,但是最大重叠次数为2。那就是说最多才减1816防御而已。而现在这个版本重甲职业起码都有2万8防御~3万5防御!和35万血~40万血!!!斩铁式减1816这么少防御,何其的渺小,根本不起作用!!!70级版本~80版本最大重叠次数为5次。。!60级版本的时候我不记得最大重叠???几次了?

剑魂,起手都沒有一招好用的技能都成问题,本身攻击力低,里鬼攻击力低,轻甲防御又低,少又血,技能又没伤害,霸体又没不厉害,加之连招不稳定,出了一个miss(未命中),大多次都中断连招了无法连了。剑魂连一套伤害才9万~10万左右就出了保护,扫地方面的问题,操作难度有点高,有风险而伤害低。说说其他所有职业起码连一套10万~14万左右才出保护,剑魂在pk场里是最*的了。全部缺点到齐,完全占不了一点优势。韩服能把剑魂改得这么一无是处,你们还有人性的吗!良心何在!!!!!希望以后韩服把破军改回全程霸体,猛龙改回霸体,幻影剑舞改回瞬发,觉醒在pk场能放,斩铁式增加回原来的5次重叠次数,逆转反击改回被动技能,自动格挡增加几率,里鬼增加攻击力。。。。。。。。

有些狂战连剑魂这么啦圾都打不赢,还厚颜无,耻地说剑魂技能厉害,扫地又猛。你这么说羞不羞啊!我只能说你太啦 圾了,你不如别玩了删号吧!!!狂战攻高,重甲防御极高起码都有3万防,血量极高起码35万~40万!!!暴走技能加力量又多,加10%攻速,移速10%,又加各种很多抗性!防御减少30%,根本无大阻碍!!!我的剑魂连了狂战4套都还连不死,简直打不动的,狂战越没血的时候,力量加高防御又加又回避高达22%之多,经常打着miss。如果给狂战加了死亡抗拒不但止加了1万6血,还加了4000多防御,又加所有抗性!!!!!!!!!!!!!我的剑魂打狂战2套都还到一半血!而狂战打我的剑魂连1套16万左右,再加一个大吸手(嗜魂封魔斩),打了我9万血,总共下来20多万万,我的剑魂大半管血没了,还有就算沒有大吸手,连1套放个怒气爆发3万血总共一套都有14万左右!!!!狂战还有招嗜血加了状态之后,

狂战小吸手(嗜魂之手)变成了吸3次,太邪恶了吸完手后了追加上挑还能起手继续连着!其他技能,大崩13万多血,血气之刃9万!!!怒气爆发施瞬发又高伤害3万左右!狂战没血跑来跑去等加死亡抗拒加个3~5次,狂战和我剑魂耗着耗着我的蓝己经沒了。你去追他,他一个怒气爆发你,又把你连一套!而现在剑魂破军顶不过小崩山击。。还有血剑一触直接爆炸还全程霸体又可以取消加小吸。。。。所有优势狂战全占你都赢不了,你还有脸说!!!!!!!

还有些思想极度天真的人说,没有最强的职业,只有最强玩家。什么等等技术第一…等等之类的话。啊哈哈,你们太幼稚了,愚不可及也!。。。技术高超的人只能把某个角色职业,发挥到某种厉害到程度而己!!!这往往是有限的。。。根本不可能把某个角色职业的缺点弥补。。。。还有谁反驳的吗???如果你不服我所说的!!!你可以玩一个剑魂亲身去pk场pk体验一下你就知道什么是叫职业优势了。你技术再好也没用!一样是输。剑魂在pk场是最垃 圾的一个角j色职业!!伤害又低,有没速度,防御又低,技能又没霸体伤害极低,起手还难!!!!剑魂真乃集各种缺点一于一身,无可救药!!!

有那个不服要反驳的说技术的问题什么的..讲一大堆..?难道技术可以压倒一切?你去拿个冠军看看!职业缺陷注定你就是必败!你看看现在的dnf比赛中剑魂还有拿过冠军吗?亚军都别想了,季军都难上加难,你再想想当年60版本的时候剑魂拿冠军你会明白的了!剑魂不改破军全程霸体,猛龙不改霸体的话一样还是要输!怎么改都是白费心机。

韩服的弱智作者把狂战改到了伤害又高,速度又快有防御高,一个技能暴走pk加%10攻击速度,移动加%10又加各种100%抗性。人家鬼泣鬼影步加得没你多移动都改版削弱减了,为什么狂战不削?小吸手改版后更是恶心都可以起手一个泼火+上挑+x普通攻击一下+小吸三下然后上挑继续连招....血剑带全程霸体可以取消瞬间爆加小吸手,无色技大吸学满打到10万,血剑9万,大蹦范围超大打到15万!全部10万以上!自70版本到现在86级越曾越强从不削弱,每次pk职业平衡改版所有职业都大削特削!而狂战都是装装样子削弱都是削一些无关重要的小技能无伤大体,最明显的有一次把大吸的攻击力伤害给降低了,过了没多久又pk平衡性改版,还又把大吸嗜魂封魔斩的攻击力增加并且减少出招时僵直少变得更快了!这就是故意削一点然后再加强一大半!

当年剑魂破军有全程霸体,你们狂战算什么啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!

决斗四大决胜关键

第一决:职业角色优势

第二决:装备优势

第三决:技术

第四决:运气

最后感谢大家观看!!!

本尊玩广东一区 ID角色名 似赶快了

我的公会名: 剑魂破军无敌

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