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策划自己打脸,削肩不如删职业算了

时间:2016-04-08 10:22 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一肩真的可以成神吗?

肩膀闹得沸沸扬扬,针对这一问题,现在来分析分析; 首先,对于一肩成神的说法,我现在只想说;你牙的只会**,。简单做一个装备搭配,最简单粗俗的波动3+巨魂三,除非有手戳,不然称号上面我就呵呵笑,然而这样的搭配,配上肩膀,你能你天,得,毁灭阿拉德的应该是你,而不是卡恩(+10086某某武器在手)其他位置,没有成熟的SS首饰,没有成熟的史诗防具支撑,你能逆天,省省吧。千万别和我说脸帝,你不是脸帝,就别来BB。剑魂Z神这些职业有肩能有这样的输出,真的是肩膀的原因吗?哪个职业没有自己的职业设定,当初灾祸白,说实在,不是短剑伪固伤计算方式的原因将伤害扩大至九倍的原因吗?是肩膀的问题吗?黑肩膀,早期职业设定剑魂吃基础精通,NX粑粑你还出这样的装备,怪我咯?现在剑魂总体职业有点而言,除了光剑速度快以外,剑魂又还有什么优势?斩铁也被削,我只笑笑,轮百分比,剑魂技能百分比高吗?相对既然要削肩,不如删啦职业得啦,得,换个职业,机械,红眼我所知道的,机械凭借简单粗暴的纵火9,红眼6+3,一把毕业别云便可混迹于安图,是什么原因?红眼首先来自于技能,狂暴简单的X+抓头中断怒气,增加技能攻击力,且狂暴等级越高,技能冷切减少,技能攻击力增加值越高,强大的暴走双速,外加技能高爆发型的设定,无限怒气的持续输出。机械不解释,首先就不说简单小机器人简单的数量压制(大机霸:我特么的堆都堆死你)。简单来说,职业设定注定一切,然而什么事可玩性,一个职业多变才能成就一个职业的可玩性,然而一个流派自然需要一钟装备或者一种武器支持,然而,相对于剑魂这个职业,在魔战幽魂之下,你还能找到能够支持的装备吗?削肩,削斩铁,得,你不如直接删职业得啦,哪更省事。直接了当。轮爆发,剑魂没有红狗的爆发,轮控制,剑魂两个招牌控制几乎可以说用完就**,轮百分比,剑魂算高吗?我只想说,NX都比粑粑,这样的玩法,削肩不如直接删职业来得实在。

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