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前言:数据来自韩服体验服,不代表最终的结果,但是大致不会有什么变化。
首先来看这次武神(极武圣)的平衡改版:
散打(女)
【武神步】
根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
跑动停止后BUFF效果维持时间延长(10秒)
每跑动100px,技能攻击力增加量:3%
最大技能攻击力增加量:15%(初始等级为3%,每级增加1%)
停止前冲后buff持续时间:10秒
【神武之力】
删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
每跑动100px的距离,技能攻击力增加4%。500px就是20%(每级100px增加1%技能攻击力)
武神步前冲力量buff保持时间增加22%(初始为10%,每级增加4%。4级为:10%+4%×3=22%)
受4级神武之力增幅后,13级武神步的属性为:
每跑动100px技能攻击力增加量:35%
前冲停止后,buff最大持续时间12.2秒
【崩拳】
SP消耗量25→20
【霸体护甲】
CD和持续时间变更
20级:CD60秒,持续60秒
上次改版后,霸体的SP只要15sp/级了
【铁山靠】
减少前冲距离
增加按方向键增加前冲距离的属性
撞击敌人的力量减少
技能说明中增加近距离打击追加说明
【寸拳】
拳头攻击力增加约33%
冲击波攻击力增加约45%
【升龙拳】
减少敌人浮空的力量
【强化 - 升龙拳】
精通/最高等级由1/1变为5/7
2-7级效果变为上升攻击力攻击力增加10%,下砸攻击力不再增加
没加TP
1级TP
增加“冲击波攻击”属性,固定攻击力为(3574%)
5级TP加满
攻击力增加了40%,下砸攻击力不变。
下砸攻击后可以强制柔化任何武术系列的技能(上勾拳,下段踢,前提,鹰踏,旋风腿以及转职后的技能)
【闪电之舞】
变更为可以打击被动目标,但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
虫子,垃圾桶,老鼠群都打了
【强化 - 闪电之舞】
增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)
【破碎拳】
破碎拳部分变更为霸体
【升龙霸】
升龙霸部分攻击范围变宽,被升龙霸打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
升龙霸结束后按下攻击键或技能键会增加下砸动作,因此升龙霸的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消(也就是柔化),只有在下砸攻击发动后才可强制取消其他技能(下砸阶段什么时候都可以柔化,空中柔可以,咋地后柔也可以,升龙拳TP也是如此)
击飞敌人的力量减少
【虎啸神拳】
太虎旋风腿后浮空高度降低,可以强制取消
太虎旋风腿后僵直时间减少
【圣武连环破】
减少每次攻击后的延迟
第2击击退距离减少
第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
个人评价:
【改版体会】
①20级霸体的冷却和持续相同,都是60秒。
★②升龙霸,有点渣了,不能空中柔化其他技能,必须下砸阶段才能柔化其他技能(鹰踏和旋风腿不用下砸也可柔化),而升龙霸下砸和升龙拳加EX后一样
下砸攻击力:1、2、3级是1710%;4、5、6是1720%;7、8是1730%
③升龙拳加EX(强化升龙拳改为2TP/级,5级精通)以后也可以下砸,下砸阶段也可柔化其他技能,只不过第一级只增加下砸攻击(攻击力固定为3574%),从第二级开始每集增加10%攻击力,5级总共增加40%的攻击力和一个下砸攻击(攻击力固定为3574%)
④所有特性技能的上限都是5级精通(旋风腿是1级精通,基础精通强化和蹲伏是3级精通,升龙拳改为5级精通)、最大等级为精通+2
⑤闪电可以攻击建筑物了,比如修炼场里面无限踢垃圾桶。加了TP的速度很快,很给力,但估计无限闪电党又要愁了(因为速度太快,冷却还没好)
☆⑥霸体和崩拳的SP消耗略低于GF,霸体是前次改的(15sp/级),崩拳是这次改的(20sp/级)
⑦神武之力对武神步的加成是每级跑100px提升1%的技能攻击力,但是武神步要跑500px才满。所以要×5,契约6级就是6%×5=30%。而且对弱点和霸体的效果删除了,体力加成没有了,至于弱点的命中和暴击提升,真是鸡肋,删了也没大碍。
4级神武之力
⑧虎啸现在全程都可以柔化,以前(太虎旋风腿)跳起了的时候不能柔化。
★⑨而武神步13级是15%,契约15级估计是17%(体验服好像没有契约),和神武之力(4级为20%,契约6级为30%)的效果为加算,即:15%+20%=35%,这35%显示在武神步的属性里面,但是不会像荒古或者异界那样直接显示在技能详细里面,就好像强拳的爆伤一样的,在总伤害最后乘上某个基数(1.35)得到最终伤害显示,不冲突,吃无视,和荒古异界等是相乘关系。
1级武神步下的寸拳百分比
13级武神步和4级神武之力下的寸拳百分比
没有武神步效果的普通攻击
有武神步效果的普通攻击
没有武神步效果的跳跃攻击
有武神步效果的跳跃攻击
不饱和状态下武神步效果的前冲攻击
饱和状态下武神步效果的前冲攻击
下面测试固伤和魔法攻击是否有加成
没武神步效果下的念气波(魔法,混合伤害[固伤、百分比都有)
有武神步效果下的念气波
再看看抛沙吧
没有武神步效果的抛沙
有武神步效果的抛沙
到此测试完了,下面看一下武神主要技能的变动(均无TP加成)
闪电之舞
铁山靠
极武霸皇拳
碎骨
武神强踢
纷影连环踢
虎啸神拳
砸地攻击力1730%
圣武连环破
4级神武加成后的强拳
无神武加成的强拳
656有没有感觉有点熟悉?
霸体护甲
弱点感知
加点推荐:
这是我打算的加点,仅供参考,毕竟要按照个人实际的考虑
加点方案
职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
霸体才15J,因为加点器是20sp/级,我就加15级和韩服目前的SP消耗是一样的,铁山链接里是33级,而我下面的加点加了34,因为崩拳每集少了5SP,刚好5级剩25sp加进铁山。
>>>>>通用技能<<<<<< p="">
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<< p="">
背摔:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv5
鹰踏:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20(链接是15级,因为GF(20sp/级)的15级消耗的SP和韩服20(15sp/级)级是一样的)
崩拳:Lv13(链接里是10级,但HF这次改版SP少了5点(20sp/级),10级就少50点,再加上链接里剩的10点,60点刚好+3级)
强拳:Lv20
铁山靠:Lv34(加完主要的技能,剩余sp就丢这里了)
碎骨:Lv34
弱点感知:Lv7(我用混元套,进图10秒后25%的暴击,点多了没用,凑够98%以上就够了,当然,刷异界我穿459,我就要点满)
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv29
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv26
纷影连环踢:Lv24
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv15
武神强踢:Lv9
破碎拳:Lv16
升龙霸:Lv11
神武之力:Lv6
虎啸神拳:Lv1
圣武连环破:Lv6
极武霸皇拳:Lv2(真不想加第二级,但SP够我就加了,主要是太墨迹了,又不是花花那种1hit全屏攻击,是的话我必须、一定要满)
>>>>>特性技能<<<<<< p="">
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv4
强化 - 碎骨:Lv4
强化 - 纷影连环踢:Lv5
>>>>>偷师技能<<<<<< p="">
作者角色: