韩服10月22日讯,将要对于一些史诗装备进行更改
虽然并没有明确的说要对SS装备进行削弱,但其实进行调整就是削弱的意思。比如NX粑粑用来举例的球鞋。
下面我们来看一下几件众所周知的逆天史诗:
球鞋
球鞋这件装备很早就有了,但是最早的开发还是死灵拍地和修罗开眼,瞬间的爆炸输出惊呆了围观的小朋友,于是大家纷纷开始琢磨怎么去利用这件装备来让自己变得更强力。
比如力法和我们的红王爷
魔战肩
逆天改命的肩膀,依稀还记得最开始的时候因为翻译的问题,大家都称呼这个肩膀为灾祸肩,到国服之后变成了魔战套。) l4 |( U5 P0 S& b. A5 q
纵观现在的20人本,大家仿佛已经有了共识,有肩的白手才踏进了C的门槛,先看有没有肩,再看其他装备和里鬼等级。否则你就老老实实的去做斩铁兵。
当然不单单是白手,比如飞鱼(肩膀漫游)比如力法(斗萝你真是啥都吃)
但是这个东西又是拼脸,可遇而不可求的,多少小伙伴苦苦深渊求神拜佛,依然在刷肩的路上。
天御
在说到天御之前,有一个问题要问下大家,有多少小伙伴在没有改版之前把X件天御给分解了?有没有感觉日了狗
众多地下城的小伙伴也是从天御改版学习到了,以后分解啥都不分解防具了,哪怕烂在仓库。
除了RAID,哪怕是在安图尼日常,天御也是吊吊的,本身伤害高,而且最重要的还是无视防御,还能触发属强白字,有句话怎么说来着?
一件可毕业,两件能日天!
只需要爆到一个部位,基本上装备再烂,搬砖魂图什么的那都不是事儿,要是高HIT的职业更加丧病。
首先呢,削不削我们这些玩家说了不算,NX粑粑看不到也不会看我们的意见,我们只是单纯的在讨论是否有点不合理而已,所以大家完全没必要认为我有的不能削,我没有的你们随便削。毕竟世事无常,万一今天晚上给你爆一个呢?所以我们比较中立的来看待这个东西就好。
昨天帖子里面大家的回复我都有去看,所以下面就总结一下跟大家讨论下。
一、关键字:职业
不知道大家还记得不记得在当初的职业套装和装备惩罚?
我说这个并不是怀旧,而是在开始的时候地下城设定是有按照职业来划分的。每个职业有每个职业的职业套装,你也不是不能穿其他装备,但是穿上后没有装备精通并且还有比较严重的装备惩罚,已经严重影响到了角色的属性。
比如强行来穿板甲,会减掉大量的三速。当初在PK场的时候见过一个不知道惩罚的手炮板甲漫游,那速度真的是幻灯片。
当然,那个年代大家也是追求属性的,比如流光,一度被力法、弹药争抢至天价,许多鳗鱼只能默默含泪穿45套。在昨天的帖子里面也有很多小伙伴在抱怨,重新加上装备惩罚就好了。从哪个版本没有了装备惩罚已经记不清楚了,那么什么时候没有了职业套装呢?
假紫的出现
当假紫刚出现的时候,可以调节属性让玩家感到了新鲜感,很多职业的套装属性不能跟调好属性的假紫相比,于是套装开始没落,开始被假紫取代。NX开始在神器上添加一些职业的技能或者是强化之类的来区分。
为什么要出假紫呢?其实很大可能就是职业越来越多,等级越来越高,每5级一次的装备更新让NX感到了工作量的庞大,于是大手一挥,只给你们分布皮轻重板,不分职业了!等到后续假粉出现的时候就在传说上加点东西就好了。不分职业,没有惩罚后大家都自由了,我们在这个时候就没有什么装备不能穿了,那我们要去追求什么?
二、关键字:属性
当然是追求属性了,什么装备都能穿,那就哪个装备属性好我就穿哪个呗!
套装也好,散件也罢,只要属性好我就可以拿来搭配啊,而且地下城已经有了成熟的伤害机制(就不吐槽各种描述不清晰和翻译不准确了)黄字、附加伤害和爆伤,只要保证这三个属性的存在,噢,对,还要有个属强。
这也就是为什么一直以来到现在还有人带金(遗)魂属(骨)
当然,一些套装属性可以日天我们都知道,但是地下城这坑爹的爆率大家也都知道,不是不想要,是臣妾做不到啊!于是很多玩家开始把视线瞄到散搭。
举个栗子,比如血舞之牙护腿和圣堂审判肩,15%的爆伤提升非常给力。
当然,也少不了我们被吐槽的魔战肩和球鞋,这种掌握好技巧或者达到一定条件就可以超强提升的属性,一件的提升相信大家也都有目共睹,那么就牵扯到下一个话题。