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安图来说,职业间不平衡

时间:2015-10-26 09:55 作者:幻痕华影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
;刷过安图尼的物理职业优势大与魔法职业

针对安图机制,说说职业间的不平衡

刷过安图尼的都知道那里追求连击,就物理职业来说更能达到连击次数被迫怪不能出招!但魔法职业多为多段攻击缺少连击的优势,且技能CD长与物理的!比方说狂站45大招40秒,出招到自己能跑动也不过2秒多;但瞎子的45不动明王阵CD45秒到技能结束也有4秒多持续时间!所以想说的一点是把各职业的CD与持续时间设计平衡点,其他相同装备瞎子的45技能伤害还不如狂站,外加改版后瞎子多数玩家难以摆脱安图为辅助的弊端!虽说长冰与大火有了强控效果然伤害是被销弱,且又不能享受多段攻击时提升大火与长冰的伤害!

第二观点想说的是让这种类似技能副加一个享受多段攻击技能伤害加成!

第三观点还是改善弱点技能:狂站大血球理论上**能量爆炸形范围伤害[空中与地面形成冲击波],加强该技能那么也就得适量销弱大喉!瞎子的天雷波动剑建议对1个怪使用也强制来个控场![想象电击不能动]还有控制类技能大火与天雷波波波动剑[大火随等级能有个变大或控制持续0.1秒;天雷波波动剑持续0.1秒]4观点再者要不安图尼输出机制做一个调整

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