【套装测试】
魔攻+440,MP最大值+1100,MP消耗量+10%;攻击时,消耗5%MP,智力增加1000,持续30秒,CD30秒;击杀敌人时,回复1%MP;被攻击时,消耗5%MP,被击伤害减少10%
可以看到少一件之后魔攻差距非常明显,套装的440魔攻等于大半把武器了。
被冲击波击中后少了MP量。
攻击一下后,触发了各种特效,而套装的1000智力是最明显的。
看着图是不是哪有点不对呢~?嗯?622魔攻?
肩叠满了才472还是只加面板不加武器魔攻啊,为什么一下子差距这么大!?
经过多次测试后发现,逝魔套还有个隐藏属性,攻击后,智力增加1000,魔攻增加419(受智力和精通加成)。
所以说好属性为什么不写出来呢..?真是奇怪
【测试总结】
1.加的属性非常,非常高
2.肩的特效二了点,写了多少就是加多少,不受智力什么的加成,而且只有6%,说好的12%呢
3.裤子只加魔法暴伤,物理暴伤是不加
4.套装特效隐藏的更强,基础就加了440,还有触发1000智力和419魔攻。 全吃智力加成哦!
【装备点评】
基础基础,加的全是基础属性,而且加得超高,非常合适需要高基础的魔法职业,其它魔法职业穿着也相当给力,毕竟等于多穿一身装备,多拿一把武器
【搭配建议】
基础很高,所以合适配搭各种黄字白字属强什么的,但是拆成散件属性就非常不给力了,不推荐。
【后记】
这个估计完全是临时工没改好,几个属性全是本在就在,只是没写出来,基础魔攻加得超高,给那堆需要基础攻击的法系职业很不错啊~只是肩的那个特效不知道怎么说好,写着多就是多少,而且下面BUFF里的数字还要和套装触发的数字叠一起,只能呵了个呵(两个数字在BUFF上是加在一起,但是两个分开计算)
【散件属性测试】