【红眼的优势】
我对这版本红王爷的评价是:伤害、异抗太高了,动不动就四五万一个技能,几乎连xxx都用不上了(一套浮空保护时怒气嗜血x血剑抓头,如果再有扫地,23W以上很稳,30W也不出奇,对召唤来说重点是随便一个小技能清场,我吃过10W8的血剑,宝宝也全没了,整个人都惊呆了╮(╯▽╰)╭ ),不仅造成对手容错绿太低(不敢拼招),也不利于红王爷自身的进步。对于很多王爷来说,一套打到保护不是难事,就算削伤害也是减少某些强打保护破25W这种难以让人接受的情况。对于我来说,这种过于简单粗暴的连招,会让我觉得无脑,缺少娱乐性。如果伤害低一些,大家还是比较容易打出保护的程度,可能大家也就更容易接受现在的红眼了。
在此向初入pkc被打得生活不能自理的colger提议,找些喜欢pk的朋友,多交流经验,倒苦水,是很有乐趣的事。不要积累了一身怨气,就倾泻到咖啡屋里,就算不公平,也只能接受。
作为最早因为一个国服不存在的东西被黑、*得生活不能自理的召唤玩家告诉你们,我当时打开colg的感受是:这个职业上辈子是怎么欠了你们这群家伙了。就关了(简直是已经愤怒、无奈到极点了)昨天你黑着他们,明天被*的就是你
因为是闲谈,语序杂乱,没有理清。见谅。
【召唤对战红眼心得】
下边白字部分是给其他初入pkc召唤打红王爷提供的一些经验,咖啡屋召唤少就用白字了
(1、不能留有“应该打不到我吧?赶紧再召个”的侥幸想法,该躲就躲
2、开场时你进入一个被障碍物阻挡的坑使红眼地波打不到你或者Y轴稍微错开位,红眼必定使用崩山击,比如雪山右上角,今天打完我想着,开场上了不屈在这个位置加buff召宝宝会不会有起效
3、红眼的崩山击、上挑、银落、地波、x扯抓头、15s的怒气是常用起手手段,一般崩山击和地波最先放,这两个躲好其他没那么容易击中威胁不大,被追击时可以算着技能走位
4、蹲伏一定要用好,千万不能死蹲,看紧些红眼守蹲有漏洞就反击或逃跑,有被动怒气时不反击
5、红眼一套打完后反身血剑、反身崩山击、故意漏出破绽放怒气骗落花是分段升高后常用套路,被打到角落不能盲目往外冲
6、红眼上了暴走和嗜血最好驱散掉,第二次上这两个buff的时候差不多要大蹦了,不要贪着召全宝宝,召了也是被秒
7、对付开局冲过来的红眼,召好火龙就开始注意算技能躲技能,有跟随有火龙下位就能周旋,只要你不被抓到,红眼要被打出去,说不定更能断红眼的buff
8、走位要有欺骗性,拼速度你是跑不赢红眼的,不能总想拉开距离召宝宝
9、精灵最好抢掉
10、打残血王爷不能心急,要耐心抓破绽