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【红眼特点】
我能理解大家*红眼 因为我自己小号也没法打红眼 现在1300分的男漫游 最近刚练起来的小号 直接屏蔽了红眼 但是我1675的白手 最喜欢遇到红眼 那就是个经验书
从公测一直p到今天的老玩家为你分析为何红眼这么吊:
1.红眼在很早1的时候,并不出众,那时候各个职业都有非常吊的爆炸伤害或者无敌作战方式(例如机械引爆一下大半行,战法碎霸黄龙直接秒,街霸挑衅,白手无限里鬼)但是那个时候没人用无色,或者说大家默认的就是不用无色,因为当时就6个技能栏,人手按不过来,不像现在12个很好按。红眼那时候也是靠神装拯救,一套50CC加流星也能纵横pkc,没办法这是个网游。
2.虽然红眼pk垃圾,但是操作简单,刷图的人数也特别多,因为不论你怎么黑,红眼的手感在所有职业里都称的上是上层,也能让很大一部分新手在dnf里玩下去,所以策划加强也是无可厚非。
3.后来到60版本末期的时候,连发普及,红眼作为pkc连发最大受益者,得到了进一步加强。其实连发这东西无可厚非,像我这样p了N年的老手,连发有时候还会破坏节奏,看你怎么想了。
4.60版本中后期,55粉的出现,让很多职业在pkc十分无敌,毁灭公爵女漫游,骨刃红鬼,雷光白,漩涡,等等,但是因为红眼基数最大,让很多人有了红眼无敌的概念,其实说实话bug武器职业很多,只是你没遇到罢了。
5.70版本刚开的半年,国服pkc一直在延迟,这时候红眼又再次受益,dnfpk转刷图也是从那个时候开始的,因为这半年延迟,国服失去了最辉煌的一切。pkc只剩红眼在内战,因为大部分职业延迟根本没法打,不像红眼延迟乱放技能乱X也能赢。
6.延迟修复后,红眼就不行了,但是后来又靠着一系列装备崛起,包括火箭鞋,屠戮连发,碎风剑,等等,不过那时候变态的也很多,印象最深的就是风爪男气功,根本没法打。
7.80版本的红眼,没什么印象,因为一直是经验书,只有死灵之咒红眼让我印象深刻,但是其实拿那武器的其他3个鬼剑也都很变态。
8.说说85装备特效和谐、嗜血后能上挑抓头的红眼,也就是现在c站这些刷图党喷的最多的红眼。为什么要喷?低中分段喷点在于:
①操作简单,连招容错率高。(起手只要等崩山怒气就行了,或者近身xx加上挑,对于pk新手或者不熟的人来说中招可能性非常大)
②单招大蹦伤害太高,范围奇大。(作为pk新手或者说不熟的人,吃这种单招概率非常大,也造成中低分段说红眼伤害非常高的看法)
③地波起手后上挑抓头作为一个非常高效的连招,非常好用。(这个据我观察到1200分左右就有会用的红眼了,相对于其他职业来说起手确实简单)
所以中低分段,红眼是很厉害的,这是不辨的事实,也是c站大部分人现在喷的东西。
但是红眼在高分段,表现其实也就一般,地波大家四鬼剑都有,会玩的起手打出的血都比红眼多,红眼地波完过去上挑还有可能被白手蹲伏破军反起手。怒气大蹦抓头或者血剑抓头连招确实伤害还可以,但是相对于其他职业,一套20W算事?那些民间大神不说,去看看斗鱼的几个高端主播,冷债主一套2/3稳的不行,和他一起开黑的鬼泣经常一套打到别人还剩5W血;一个专门踢人**的男毒王,抓到就是残血,根本没法打;下面还有很多没多少人气,但是非常厉害的大神,你们也可以去看看,在高分段到底是红眼强还是这些职业强。
说了这么多,其实我想表达的意思,红眼并不是特别强的一个职业,挖出自己职业的优势后,你会发现红眼非常好打。不过首先你得练出水平不是吗?不要张嘴就是红眼多强,无脑黑和各种喷,改变不了你被红眼虐的事实,想翻身就多打多练,如果你只是跟风*,就当我没说吧。
【观点总结】
低中分段的大家还纠结于连招稳定性,对跑位和起手的关注或者说重要程度还不是很大,这时候红眼的高机动性和连招容错率高就得到了最大化的受益。
高分段红眼的这些优势就全没了,包括伤害高速度快等等,这些对于其他职业都不是问题,这时候主要看的就是起手、跑位、如何打出二保等,这些红眼都是劣势。所以高分段红眼就是经验书。
【坛友的意见】
猫Uncle:
完全同意,就我个人PK的经验,一直以来红眼都是经验书。
最早分段位上尊基本都靠的红眼,后来也是。
也就是从嗜血可以接上挑开始,这个嗜血的效果,成就了红眼起手的多远化,使得红眼的PK实力提高不少。
至于大蹦,大蹦基本在各个版本PKC伤害都很高,并不是这个版本的特有现象。只是喷红眼顺带这一点说上了,好比吵架时翻老底一样,但这个老底,并不是当下的错误。最初大蹦伤害高也仅仅是调侃的“点。并不如现在一样生气的“喷点”。
楼主说的很对,很多职业都有“逆天”的一些地方,但玩家少从而关注度不够,不能形成规模效应,就不了了之了。
但红眼人数多,一点貌似不和谐,就会被炒成腥风血雨。
人数多,所以成为了最合适的情绪宣泄对象,无数人喷红眼,那么,其中的某个人喷的时候,就会有一种安全感,就可以肆无忌惮的突破界限,从不满,到喷,但辱骂到无端黑都相对安全,因为,每一个喷的人,都会淹没在大军中。
这样,就会形成跟风。
好比,如果你现在喷某个冷门职业,狠狠的喷,容易成为焦点,成为众矢之的。
但喷红眼的太多,多一个少一个,没人关注的。
这种没有后顾之忧的释放,是很畅快的。
所以,“红眼与红dog”,成为了大批玩家宣泄不满最好的介质。
而不满的背后,真正的不满,其实是对游戏的各种不良体验的不满。
这种不良体验,转化到对某个职业的攻击,满足了宣泄的心理需求。
而这个不良体验,包含:BUG,哔哔,服务器,TP,圈钱程度等等。
总之,玩家因为爱而期望,因期望不足而恨,因恨而伤害,但玩家期望的是职业平衡,服务器体验好,没有[哔],运营良心等等普通玩家的共同需求,伤害的确是一个个角色栏里有一个红眼,却不见得就素质低的普通玩家。
勇士们,请平静一下,红眼,没有你们口里那么不堪。
【点评】
芙蕾语:我个人还是这个观点,红眼从最初对上很多职业保证不了一半胜率,到现在和一些职业打能打出对半开,这个加强是合理的
即是现在加强后的红眼,在高手场中,和某几个职业一样,还是属于被压制状态.LZ说得很好,给个赞。