2009年高中毕业之后开始接触这款游戏,被游戏环节和游戏每张地图的趣味性所深深吸引,乐此不疲。到现在已经有6个年头了,见证了这款游戏的式微,从网吧基本上全是玩DNF到现在的看不到人玩DNF,游戏老区的人数虽然很多,那也基本上是些工作室多开,商人,骗子,和少部分老玩家,小部分新玩家。支撑这个游戏的正是我们老玩家,新玩家那也只是三天打鱼两天晒网的,网吧都很少有人玩的游戏,新玩家会有很多兴趣么?对于老玩家来说,现在的游戏在游戏里呆的时间越长越觉得无聊越寂寞,已经完全体会不到这个游戏带来的乐趣,就是偶尔刷图也是机械式的,也不考虑怪的攻击方式有的时候就是用药硬顶。做做每日基本上就没啥动作了。 每次的版本更新对老玩家来说没有带来多大的兴奋,增添的只是对这个游戏的失望,职业的平衡改版是挺不错,那也是按照玩家人数的职业进行加强的,鬼剑士和圣职者,格斗,枪手有可比性么?强的不是一点半点,改版也挺好,但是你有考虑到玩家么?不让玩家很好的体验?,你连个转职书都不出,辛辛苦苦完了几年的角色,伤害不可观,你非得让我们重新练号么?非得二觉的职业才会白赠送?二觉在改版之前的职业你考虑进去了么?让玩家从新练小号机械式的刷图那只会让人觉得越来越枯燥,最后离开。
现在的礼包不知道从什么时候开始一个节日一个礼包都不够用,在接着来一套,你考虑玩家的感受么?就拿今年国庆礼包而言,这是和14的有区别么?策划现在连礼包的制作模式都省了么?生搬硬套?策划们,你们圈钱我们理解,我们也都没少买很支持,但是你们能不能多为玩家考虑一些,如果没有玩家欢喜,大部分都抱怨,你们觉得这游戏还会坚持长久么?
对于游戏而言,活动是吸引玩家很好的途径,你看看现在的活动,机械式的签到,为了暂时的游戏人数,这是打肿脸充胖子?还是自我欺骗?活动的奖励也一年不如一年,现在的奖励还有任务完成卷?这些东西有人需要么?这玩意都给那我们每天刷图任务是为了什么呢?奖励越来越抽条,你觉得DNF还有几年让你们这样霍霍。现在的DNF已经不是当面的DNF,说句不好听的,把玩家的心都伤透了,也就没人完了。策划们多考虑考虑玩家的感受吧,让我们多有些欢喜,别一出来个活动就是让我觉得这是在敷衍我们,保持游戏每天的在线人数,那也只是徒有虚表,里子已经破烂不堪。
请为我们营造个欢乐的游戏吧。






