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忍者二觉技能变动分析 角色加点装备技能取舍

时间:2015-09-17 05:26 作者:轩辕苍月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  DNF忍者二觉正式服9月22日就会开放了,届时忍者二觉正式更新,大家感兴趣的都可以去体验一把忍者刷图的快感。在更新二觉之前,小编觉得还是给大家简单介绍一下忍者二觉后的一些变化,以及分析忍者二觉后技能及相关装备的使用情况,喜欢忍者的或者打算DNF忍者二觉后去玩这个职业的玩家一定

DNF忍者二觉正式服9月22日就会开放了,届时忍者二觉正式更新,大家感兴趣的都可以去体验一把忍者刷图的快感。在更新二觉之前,小编觉得还是给大家简单介绍一下忍者二觉后的一些变化,以及分析忍者二觉后技能及相关装备的使用情况,喜欢忍者的或者打算DNF忍者二觉后去玩这个职业的玩家一定不要错过哦。

一.主要变化的技能:

1、飓风煞:

TB后吸附能力已不能看,这是对***最大的削弱,因为无法聚怪对于蛤蟆来说无异于技能无法全部命中了,所以蛤蟆变成了一个可以丢弃的技能(下面我详细说明)

忍者二觉后分析流派差异显著加点不同

2、替身术:

伤害增加,TB后依然是一个不值得去用六道复制的技能,因为怪物的位置问题。

但是在二觉后,由于八尺镜的存在,这个技能有值得使用两次的理由。

忍者二觉后分析流派差异显著加点不同。

3、六道轮回

攻击力比率被砍,这条对于***天道党都是悲剧。

时间固定30秒,无法随等级增加而增加,所以有一把武器叫六世轮回,会成为一个神器。

4、天道

小削弱,无影响。但是火光冲天灭魔攻目测削弱了500左右。

5、蛤蟆

直接砍50%的攻击力,对于怒火蟾蜍党来说无疑是一大削弱,加之CD药削弱并变成乘算,基本上一次6道就只能存3个蛤蟆了。

这也是为什么我非常鼓励大家去刷六世轮回的原因,多30%的六道时间,对蛤蟆非常重要。

6、炎舞

虽然没变化,不然炎舞党不安心。

二、暗炎残星技能调整

这个技能我单独说的原因是改的太多了。

一阶段达成条件:普攻

二阶段达成条件:大螺旋

三阶段达成条件:60、70、蛇

所以这个技能在改版后使用一定要注意了。另外70建议点1,拿来叠BUFF用。

新的暗炎残星10级技能属性:

暗杀烙印上限:5

赋予一阶段暗杀烙印几率

-查克拉苦无:36%

投掷苦无:48%

幻影手里剑:16%

六道轮回残影攻击一阶段暗杀目标时增加伤害比率:11.6%

一阶段暗杀持续时间:7秒

一阶段暗杀攻击次数上限:4次

赋予二阶段暗杀烙印几率

螺旋手里剑:42%

六道轮回残影攻击二阶段暗杀目标时增加伤害比率:20.2%

二阶段暗杀持续时间:8秒

二阶段暗杀攻击次数上限:5次

赋予三阶段暗杀烙印几率

飞燕手里剑:30%

风魔手里剑:39%

六道轮回残影攻击三阶段暗杀目标时增加伤害比率:27.7%

三阶段暗杀持续时间:9秒

三阶段暗杀攻击次数上限:6次

蟾蜍油焰弹对一阶段暗杀目标造成灼伤攻击:5600

蟾蜍油焰弹对二阶段暗杀目标造成灼伤攻击:7950

蟾蜍油焰弹对三阶段暗杀目标造成灼伤攻击:12100

通过普攻,投掷苦无,幻影手里剑,螺旋手里剑攻击敌人时造成减防

魔法防御减少比率:1%

魔法防御减少叠加上限:6

魔法防御减少持续时间:3秒

投掷苦无,幻影手里剑攻击敌人时赋予起爆符

起爆符魔法攻击:4601%

起爆符延迟爆炸:2秒

起爆符数量上限:2个

技能攻击暗杀目标时减少火属性抗性比率:28%

飓风煞灼伤攻击:13760

炎天道灼伤攻击:26155

炎舞天璇灼伤攻击:58432

灼伤几率:100%

灼伤等级:100LV

灼伤持续时间:3秒

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