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DNF数据教程第4期:如何计算暴击伤害

时间:2015-09-17 04:55 作者:COLG-ACGV5 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。    【公式说明】    暴击伤害计算=非暴击最终伤害*[150%系统暴击加成*(1+装备爆伤加成)*(1+防具精通爆伤总和)*(1+爆伤BUFF加成)+加算类爆伤BUFF加成]    公式中的一些说明:    最终伤害:固伤

本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。
  
  【公式说明】
  
  暴击伤害计算=非暴击最终伤害*[150%系统暴击加成*(1+装备爆伤加成)*(1+防具精通爆伤总和)*(1+爆伤BUFF加成)+加算类爆伤BUFF加成]
  
  公式中的一些说明:
  
  最终伤害:固伤、百分比技能经过复杂的伤害公式后,计算得出的伤害值;得出的伤害值最后再受暴击、破招、黄字装备、白字装备等可以放大最终伤害的算法影响。
  
  系统默认的暴击加成为1.5倍。
  
  装备爆伤暴击时放大最终伤害,单多个爆伤装备同时佩戴时,只计算爆伤最高的那个值。
  
  防具精通爆伤经过数次改版后,现在所有防具精通的爆伤都是乘算防具精通爆伤总和了,这类防具精通的职业有刺客、影舞者、死灵、剑豪,还有没有别的就不记得了(**占了3个,好像没什么不对)。
  
  爆伤BUFF即死亡左轮、人剑合一、暗杀信条这类加爆伤的BUFF技能,以前人剑合一是加算类的爆伤,后来经过多次改版后改成乘算了。
  
  加算类爆伤BUFF加成即直接把加成百分比计算在爆伤倍率最后的,而非复利式计算的;现在我只知道还剩下刺客的一觉爆伤BUFF了,其他这类技能大多都改成乘算了,然而刺客二觉也没有对这个进行调整,悲伤。
  
  【计算演示】



















套用公式:
  
  非暴击最终伤害16330*150%系统暴击加成=24945

刺客防具精通爆伤总和40%
  
  套用公式:
  
  非暴击最终伤害20978*150%系统暴击加成*(1+40%防具精通爆伤总和)=44053



龙女宠物+10%装备爆伤
  
  套用公式:
  
  非暴击最终伤害20462*150%系统暴击加成*(1+10%装备爆伤加成)*(1+40%防具精通爆伤总和)=47267



3层月轮舞爆伤BUFF为45%的加算类爆伤
  
  套用公式:
  
  非暴击最终伤害8806*[150%系统暴击加成*(1+10%装备爆伤加成)*(1+40%防具精通爆伤总和)+45%加算类爆伤BUFF加成]=24304
  
  以上计算可以得知爆伤计算其实规律很简单,需要记住的只有不同爆伤之间的算法,之后就是简单的加法和乘法了。






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