递减出现时的第一刀平A
第二刀
第三刀
第四刀
最后一刀一刀逐渐回归原有的伤害,即同剑舞斩铁后的平A伤害相同
此时我一直在留意自己的面板,面板属性没有发生任何变化。于是我推测斩铁等级开始逐渐减少
之后我掐了秒表再次开始测试,发现大约觉醒结束5秒后,斩铁等级开始出现递减。
再从释放觉醒的抬手开始掐秒表,再结合上文所说的释放结束后5秒开始出现斩铁等级递减,我发现其实就是释放一觉开始计时的11.5秒后,斩铁等级出现了递减。
为什么伤害会出现层层递减,而不是直接变成原始的状态,我有如下推测:
每一层斩铁都有独立的持续时间计时器
释放一觉后,斩铁等级提升Lv6,一觉第一HIT开始使高等级的斩铁生效。
1.此时如果原本怪物已经受到8层低等级斩铁,那么觉醒每攻击一次,其中一层被高等级斩铁覆盖。经过8hits之后,8层完全是高等级斩铁,伤害达到最大值
2.如果怪没有被攻击过,同样也是从最初开始叠层数。
觉醒持续时间内每一刀都会刷新斩铁的持续时间。觉醒释放开始的11.5秒之内,所有的攻击都是Lv6+的斩铁
觉醒持续大概6秒,收招后大约还有5秒的时间,此时的斩铁依然是lv6+的,此时的攻击所叠的斩铁层数依然是有增幅的,每一次攻击都会重置一层高等级斩铁的计时器
11.5秒之后,斩铁等级恢复原状(-lv6),此时的每一刀暴击打上去,低等级的斩铁开始覆盖高等级斩铁,一层一层的覆盖。
也就是假设11.5秒的瞬间怪物身上是8层Lv23的斩铁(光剑额外叠2层)
第12秒时怪物受到一次暴击,那么此时怪物身上则是7层lv23的斩铁+1层lv17的斩铁
之后每一次暴击覆盖一层高等级斩铁。直到8层lv23的斩铁全部被覆盖,伤害回归原样
这样就解释了为什么伤害在11.5秒后会出现逐步递减,而不是直接变成剑舞叠斩铁时的伤害。
结论:
DNF剑魂觉醒放完后大约5秒内能够打出最大输出
低等级斩铁会覆盖高等级斩铁,但是斩铁每层效果都有独立的计时器。完全覆盖需要8Hits(光剑)
觉醒释放的一瞬间斩铁等级+lv6,效果持续11.5秒,即使DNF剑魂觉醒放完效果依然在。