4、PKC最不平衡的地方
一个是异界武器升级后,升级的攻击力只要你不换武器,还是会有效,导致伤害+30%。异界武器在武器属性上是正常的,但是实际穿戴后,面板会有迷之高攻,多出来的数值改好等于升级的攻击力
另一个是+全技能等级的装备,会对已经精通的技能有加成,最开始是没有加成的,3S并不会对精通的蹲伏格挡等有加成,想对精通技能必须时装等专门堆。这是个BUG,因为韩服是有3S宠物的,但是韩服却没N级蹲
【后话结语】
PKC最大的问题就是不能选择不打,所以卡逼挂逼泛滥。恢复传统PKC其实是可行的,以前拉人场,挂逼很少,因为拉人打。但是最佳解决方法是匹配到人后,可以看到延迟和对面姓名,然后只有双方都同意时才开始打,并且局数上限改成4-7。
拉人时代至少我可以选择对手也只会被恶心一次
现在遇到挂逼,都是在读条结束前用TGP直接结束游戏,再用TGP启动游戏,此法已经非常流行,虽然功效一样,但是还是麻烦,因为国服登游戏想一次成功的几率你懂的
啥?这样召唤机械等没人打?首先你去看看屏蔽列表可以屏蔽多少职业,然后你再看看机械召唤到底还剩下多少了,而且国服特有高伤害,召唤物脆得不行。根本没必要为了千分一的人去牺牲绝大部分人
【点评】
基本赞同LZ的观点,差距大的并非本身防具,宠物装备才是重点,自身装备差距又不是没打过。排除开哔的问题。
职业方面女鬼还好,其实无非原来特殊版本一些特殊职业,多打打总会有心得,DK是真没法玩,你完全不知道他下一个技能到底是什么,太杂了。
我刚回归DNF,看了下整体装备差距的总结,个人的感觉真不是什么公平PK场的问题,装备统合以后差距真心小,真正到后期要追求重要的就两件:周年项链和宠物配套装备,其他的都还好。异界武器升级我们另外谈。
我可以理解LZ这种心情,在PK会PK的人天天看到一群半桶水都没的人瞎BB PK场这不行那不行DNF PK没法玩,确实会有火。