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王的遗迹
锤王波罗丁,一位伟大的君王,率领着不灭的骑士团创造了一个十分灿的文明.
从游戏任务 远古-谁的战争 任务中我们得知波罗丁的王朝曾经无比的昌盛,而最终出于对王国的统治欲望以及渴望更加辉煌的野心导致这位君王在弥留之际将自己的整个王国带入到无边的诅咒中,为了解救被诅咒的冤魂们冒险家们踏入了这古王国的遗址,通过王的五名骑士之后,终于见到了这位传说中的君王.
波罗丁原型
波罗丁的原型应为罗马尼亚著名的穿刺公-弗拉德.才裴什,即吸血鬼伯爵德古拉的原型,据记载弗拉德喜欢用一种特殊的手段将人杀死,即把活人穿在木桩上任其流血死去,据说曾经土耳其的大军兵临城下却因看到了无比恐怖的光景而驻足不前,城池的周围耸立着穿着活人的木桩,那些尚未死去的受刑者痛苦的哀嚎着,空气中弥漫着令人窒息的血腥和腐臭,这犹如地狱一般的场景正是出自弗拉德之手,而传说中弗拉德成为吸血鬼后吞食了他所向披靡骑士团,使其成为自己死河大军的一部分,正如德古拉的传说一样波罗丁同样也将自己的王国和臣民带入了无边无际的诅咒中.
魔笛使者-皮特
出自副本迷乱之村-哈穆林,是曾经60级版本最高级的地图之一
皮特原型
皮特的原型为花衣魔笛手,出自古老的欧洲传说,据传一个叫哈穆林的村庄闹起了严重的鼠患因**而死的村民不计其数,无论用尽各种方法还是没能解决.就在村民被老鼠搞的走投无路的时候一位身着红黄相间长袍的魔笛手出现在村落中,并声称有办法解决鼠患,村民许诺只要驱逐老鼠就给与魔笛手丰厚的财宝,魔笛手得到这份承诺后奏起了那神奇的笛子,老鼠们像是着了魔一样纷纷跳入水沟里全数淹死,村子也因此得就了.而让这位魔笛手没想到的是,村民竟出尔反尔,非但没能兑现承诺反而将他赶出了村子,盛怒之下的魔笛手再次吹起了笛子,村中的小孩一夜之间全部消失,再也没有回来.
魔弹持有者蕾娜
出自绝望之塔
蕾娜原型出自歌剧<魔弹射手>,其原型应为猎人卡斯帕,卡斯帕以灵魂作为代价向恶魔萨米耶换取了魔弹,而为了活的更久一些卡斯帕去怂恿另一位猎人马克斯用灵魂去换去魔弹,以此来充当替死鬼...卡斯帕祈求七发魔弹,而萨米耶只应允六发,第七发则是被愚弄的子弹,同时魔鬼也表示第七发魔弹的报应会随机出现在卡斯帕或马克斯的身上,最后魔弹射手的结局则是卡斯帕死在了马克斯射出的第七发魔弹下.
闪耀的阿隆戴特
原名为Aroundight,出自亚瑟王传奇,湖上骑士兰斯洛特的佩剑,与圣剑Excalibur配对,同为圣湖中妖精制造,有着可以媲美Excalibur韧度,剑刃刻有加护铭文,因为刀刃绝不会损毁,又有如同月色下闪耀湖水一般的光辉故此也被称为无毁的湖光.
天选之剑-格朗
树中剑Gram相传此剑是石中剑Calibur的原型,出自北欧神话,该传说中主神欧丁的化身无名老人将此剑插入一棵巨树之中,后被斩龙英雄齐格弗里德之父齐格蒙德拔出,因某些原因Gram损毁,后世齐格弗里德为击败恶龙法夫尼尔以损毁的Gram铸造成了一柄无坚不摧的利剑,在斩杀法夫尼尔后,齐格弗里德得到了来自恶龙的警告,恶龙声称他守护的财宝是被诅咒的,而齐格弗里德并不相信最后带走了宝藏也因此受到诅咒并悲剧一生.
魔剑-阿波菲斯
出自埃及神话,是象征灾难和毁灭的恶魔,相传阿波菲斯总在夜晚攻击拉神,而最终被拉神的护卫赛特杀死.
原名为Gungnir,出自北欧神话,为主神欧丁的武器因此又称大神宣言,由矮人工匠以世界之树的树枝打造,这是一把神圣的战矛,对此矛立誓则永远不可反悔并且一定会实现,其本身设计为标枪,作为投枪使用威力巨大,投掷时宛如流星划破天际,因此也被称做流星之击,永恒之矛冈格尼尔作为欧丁的专属武器,有着简单纯粹的能力,掷出必中,并且可以无条件的贯穿任何被击中的目标,欧丁预知到末路的未来,于是将圣剑格朗交付给齐格蒙特,并希望能改变注定的未来,而不曾想齐格蒙特十分的不争气,和自己的亲妹妹相恋,结合.并生下了齐格弗里德,欧丁的妻子弗丽嘉认为近亲生出的孩子无法成为英雄,因此埋怨丈夫,无计可施的欧丁只好步入战场,以冈格尼尔的奋力一击摧毁了圣剑格朗,亲手以永恒之矛粉碎了诸神未来的欧丁只得等候诸神黄昏的降临.
原名为Sleipnir,同出自北欧神话,主神欧丁的坐骑,斯莱布尼尔是欺诈之神洛基化身的母马与骏马瓦迪尔法利所生,传说这是一匹漂亮的灰色骏马,神奇的是它有八条腿,可以在空中和海面上奔跑,甚至能前往死之国度,相传瓦迪尔法利的主人无名巨人以铸造阿斯嘉特的围墙作为条件,如果在时限内完成就要带走女神芙蕾雅,诸神认为工期过短,巨人绝无法按时完成,可城墙铸造的速度快的惊人,眼看竣工之际欺诈之神洛基变成一匹漂亮的白色母马去引诱斯瓦迪尔法利,由于巨人筑墙需要瓦迪尔法利的协助所以没有在工期内完成城墙的建造,而这不久洛基化身的母马产下了斯莱布尼尔并将它送给了欧丁.