第三季第三章 异界!风云再起
开始时间:2012年11月29日
新增三期异界勇者装备
第四季 时空之门
开始时间:2013年1月29日
等级上限提升至80级。
新增两张决斗场地图,分别为:风云道场和斗魂坛
角色可以转职的等级从Lv20 → Lv15。
除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动。
调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。60级主动技能SP消耗量:80 → 60,70级主动技能SP消耗量:120 → 70。
所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。
变身贝亚娜 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
- 3级 : 增加贝亚娜血量/防御/移动速度
- 6级 : 苍天击CD减少,天地碎霸CD减少 威力增加,冲刺攻击次数增加
- 9级 : 攻速增加,变身中减少炫纹CD,变身解除后按炫纹数量的比例一定时间增加智力。
TP消耗量调整:每一级的增加的幅度减少,大部分特性技能最高等级调整到5级,(其他) 最高为一级。
新增:强化 - 魔法护盾,强化 - 自动炫纹,强化 - 炫纹强化
决斗场修改:
圆舞棍:无敌时间调整
第四季第一章 神之领域·壹
开始时间:2013年6月18日
角色等级上限提升至85级。
决斗场改编
新决斗场包括了普通决斗场与自由决斗场
普通决斗场:玩家在达成45级之后可以进入,通过系统制定的模式与其他玩家进行匹配对战
自由决斗场:玩家达成15级后可以进入,与原来自由决斗场相同,玩家可以自己建立房间并邀请其他玩家进行对战
新增匹配决斗模式:个人战:1V1,组队战、擂台赛:2V2,个人战:多人
决斗排名以跨区决斗场为准进行排名并计算玩家的决斗等级【达人、名人、小霸王、霸王、斗神】
第四季第二章 远古镇魂曲
开始时间:2013年8月13日
新增镇魂地图
第四季第三章续篇 命运的决择
开始时间:2013年10月15日
决斗场一期装备平衡调整:武器白字效果全部取消,武器特性效果全部取消
新阿拉德计划-勇士成长篇
开始时间:2013年11月26日
1.装备更换规则调整
在决斗场战斗过程中,只能更换放置在角色消耗品栏位中的武器,其他位置的武器无法更换。
在角色被击中的过程中(受到伤害时),无法更换武器
2.相关功能调整
在决斗场战斗过程中,无法使用如下功能:装备词典、技能窗口、快捷设置窗口、任务窗口、个人信息、查看他人信息、物品栏、称号簿
第四季第四章 极限的突破
开始时间:2014年1月21日
PK场属性平衡:
1、公会属性调整:公会属性在决斗场无效
2、连击补正系统调整:空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害,HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
4、召唤怪物,建筑的HP调整:召唤的怪物、建筑的HP下降
5、攻击类型转换技能说明调整:进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”
6、技能调整:远古的记忆施放时间降低至0.5秒,不屈意志修正了黑暗武士角色的施放时间短于其他角色的问题
基本攻击:攻击力增加,增加浮空力
跳跃攻击:攻击力增加
前冲攻击:攻击力增加,增加浮空力
暗影夜猫:等级越高,射程越远
替身草人:冷却时间增加5秒
龙花霸:攻击力增加
双重锤击:攻击力降低
流星闪影击:技能途中,修改成不能用Z按键直接施放最后一击
觉醒技能改版:
取消觉醒技能的SP消耗,并且改善部分觉醒技能的效果
变更为所有1期觉醒技能将不会消耗SP
取消所有1期觉醒技能的前置技能
1期觉醒的瞬间,自动学习1级觉醒技能,并且从50级开始,每5级自动升1级
使用达人之契约时,根据达人之契约的技能等级,计算后将自动适用
变身贝亚娜:攻击力+10%,与变身贝亚娜的等级无关,持续时间固定为40秒。
刷图技能改版:
天击 攻击力+30%
龙牙 攻击力+30%,独立攻击力+40
杰克爆弹 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
光电鳗 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离10%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
冰霜雪人 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
暗影夜猫 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
落花掌 攻击力+30%,独立攻击力+40
远古魔法书智力增加值+20%
魔法秀 减少MP消耗量,随着等级上升,增加冷却时间的减少率、施放速度的上升比例、最大蓄力时间的减少率等,技能等级上限为25级)
强化 - 鞭挞 添加每等级增加10%buff持续时间的效果
元素点燃 智力增加值+20%,添加元素点燃应用的技能
龙花霸 第2击和第3击时,会进入霸体状态,增加攻击力
炫纹发射 冷却时间 -50%
炫纹:无属性 增加攻击力
炫纹:水属性 增加攻击力
炫纹:光属性 增加攻击力
炫纹:火属性 增加攻击力
炫纹:暗属性 增加攻击力
炫纹强压 减少攻击力
矛精通 物理攻击力增加率+100%
魔法护盾强化 代替HP,消耗的MP比例增加5%
圆舞棍 攻击力+30%,消耗的SP从 25变成20,冷却时间减少到4秒
双重锤击 第2次进行攻击时,进入霸体状态
碎霸 施展时,进入霸体状态
流星闪影击 终结攻击力+30%,输入Z键时,立即释放最终攻击增加下端判定范围
强袭流星打 攻击力+20%,蓄力时,攻击力增加 40%, 蓄力时处于霸体(决斗场未应用),减少蓄力时间
煌龙偃月 刺击攻击力+50%,爆炸攻击力+30%,力量和智力中根据哪个值高来决定是物理还是魔法伤害
炫纹碎霸 攻击力+20%,施展时变为霸体状态
流星雷连击 攻击力+20%,终结攻击+40%,输入Z键时,立即释放最终攻击终结技会根据力量和智力中数值更高的一方,决定物功、魔攻。
纵观DNF力法的成长之路
文 章
摘 要
摘 要
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首先是战斗法师的介绍: 魔法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵 战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特
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