换一种装备的图内属性
吃一个球
吃2个球
那么结论就比较明显了。2次提升的属性不是固定的,而是按照百分比提升的。
结论:
吃一个球提升力量20%。提升移动速度30%
吃两个球提升力量50%。提升攻击速度20%,提升移动速度70%
吃三个球啥都不提升。
吃四个球灵车漂移。
不过吃的球的数量每15秒左右减少一个,也就是说吃了三个过一会变成2个的状态,再变成一个。这波不亏。
然后你发现了什么?对,不提升智力,只提升力量。只提升攻速,不提升施放
NX:你们开心就好。