首先是战斗法师的介绍:
魔法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵
战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”
尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。
他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。
第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
炫纹是什么?贝亚娜又是什么?
想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。
那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。
闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和战神的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。
这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。
简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。
但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。
元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。
结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。
但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。
为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。
有人推测,这是由于阿拉德大陆发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种神奇的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。
尽管这种力量渗透出来的黑暗与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。
我能将这种力量收为己用吗?
成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。
第一章:开服
国服公测时间:2008年6月19日
魔法师,18级转职成战斗法师
第二章:死神的挑衅
开始时间:2009年1月6日
战斗法师角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒。
新增觉醒被动技能[斗神意志]和主动技能[变身贝亚娜]
决斗场改版:
属性抗性的效果减弱
不屈意志:持续时间和冷却时间增加
魔法护盾:吸收的伤害减少
替身草人:冷却时间增加;移动速度和攻击速度增加率,持续时间减少
光电鳗:冷却时间变为5秒
冰霜雪人:冷却时间变为1秒
暗影夜猫:冷却时间变为1.5秒
战斗法师整体攻击力增加
炫纹发射:冷却时间变为1秒;炫纹命中的判定时间减少
圆舞棍:冷却时间变为6秒
碎霸:冷却时间变为10秒
流星闪影击:攻击力减少
煌龙偃月:攻击力减少
变身贝亚娜:攻击力减少
第五章 进化之光
开始时间:2010年1月12日
所有职业都可自动习得“后跳”“强制-后跳”,自动学习Z技能的强制技能,并退还SP
棍棒减少攻击后自身的硬直时间
矛增加装备的物理攻击力,穿戴装备时提升了增加的力量,命中率增加1%,增加攻击后,敌人的硬直
天击:减少MP消耗量
龙牙:增加攻击力,减少MP消耗量,技能升级时攻击速度增加,会变得更快
杰克爆弹:增加攻击力
鞭挞:增加攻击力,减少MP消耗量
落花掌:增加攻击力,减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
魔法秀:减少MP消耗量
远古魔法书:使用后一定时间内增加智力,对其他角色使用时,自身也会增加智力
挑衅人偶: 舒露露:减少冷却时间为20秒,持续时间减少为10秒,魔法防御力减少值在升级时会增加,级别越高增加的越多,增加决斗场中的持续时间
驱散魔法:驱散魔法的范围增加,每驱散一个Buff,就会追加提升自身的力量和智力。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度
圆舞棍:增加攻击力,减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
炫纹强压:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
碎霸:减少MP消耗量,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
流星闪影击:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
强袭流星打:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
煌龙偃月:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
变身贝亚娜:增加攻击力,输入组合键施放技能时减少冷却时间和MP消耗量
战斗法师皮甲专精:装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、施放速度、物理暴击率、力量、智力和MP恢复速度
第八章 预暗夜降临 开放
矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本逆僵直约减少20%
龙牙:Y轴范围增加40%,Z轴范围增加70%
落花掌:Y轴范围增加10%,Z轴范围增加20%
契约召唤:赫德尔:在技能说明中添加了攻击力数值,且有平衡性调整,召唤出的哥布林LV+1.重击动作眩晕LV+1
龙花霸:龙Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%,花X轴范围增加10%、Z轴范围增加13%、逆僵直减少一半,霸攻击间隔减少15%、攻击力增加7%
炫纹通用事项:
-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件
-炫纹大小随技能Lv增加而增大
-大炫纹 : 所需连击数 20 -> 15
-超大炫纹 : 所需连击数 50 -> 30
炫纹:无属性:基本攻击力增加约75%,增加移动速度buff持续时间20秒->30秒
炫纹:冰属性:基本攻击力增加约13%,物防增加量约30%,增加物防buff持续时间20秒->30秒,增加减速持续时间3秒->5秒
炫纹:光属性:基本攻击力增加约13%,增加攻击速度buff持续时间20秒->30秒,小幅度减少浮空力和击飞力
炫纹:火属性:基本攻击力增加约15%,增加力量buff持续时间20秒->30秒
炫纹:暗属性:基本攻击力增加约19%,增加物理暴击率buff持续时间20秒->30秒,修正物理暴击率适用错误的bug
碎霸:攻击力增加25%,X轴范围增加6%,Z轴范围增加20%
炫纹强压:攻击领域修正为与范围相应,修正没有下段判定的bug,增加基本范围
流星闪影击:攻击力增加14%
强袭流星打:蓄力时间1秒->0.5秒,不蓄力后的攻击力增加60%,蓄满力后攻击力增加20%,减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异
煌龙偃月:刺击攻击力增加14%,龙之炫纹攻击力增加38%,最后爆炸攻击力增加50%
斗神意志:所需连招数减少20%
变身贝亚娜:持续时间固定为40秒,增加冷却时间180秒->200秒
决斗场平衡调整:
通用事项
回避率在决斗场中只适用一半数值。例 : 以前的20%回避率,在更新后的决斗场中效果变为10%回避率
战斗法师在决斗场中,所有伤害小幅减少,伪连取消
阿拉德计划-启航篇
决斗场整体调整:
1 开启跨区PK频道,删除每个大区的决斗场频道,开放跨区PK场频道;
2 变更不同决斗等级的频道,使相同决斗等级的用户在一起,调整不同决斗等级的频道;
3 1:1时画面上方的HP/MP显示变更,类似对战格斗游戏,更加干练有力
4 决斗场中增加仓库功能;
5 增加练习模式
第十章:异次元裂缝
开始时间:2010年11月25日
增加战斗法师远古2装备
第二季 新的征程
开始时间:2011年6月16日
等级上限开放至70级,新增60级技能[炫纹碎霸]和70级技能[流星雷连击]。
新增特性技能:角色利用特性技能,可以强化角色属性/技能。共有10个特性,分别可提高力量、体力、智力、精神、命中率、回避率、HP最大值、MP最大值、所有属性强化、所有属性抗性。每个职业可以强化4个通用技能和2个转职技能。
新增左右槽辅助装备和魔法石。
决斗场新增生存模式
第二季第二章 前奏-异界战歌
开始时间:2011年12月16日
通过勇者装备改造,可以把2期勇者装备升级为属性更强的“精”系列装备。
第二季第二章 战鼓震天
开始时间:2012年1月17日
新增技能
30技能炫纹融合:将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。
35级技能强制-炫纹融合:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。
25级技能双重锤击:利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。
33级技能强制-双重锤击:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。
50级技能强化-落花掌:增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10%
50级技能强化-契约召唤:赫德尔:有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4
65级技能强化-强袭流星打:增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10%
第三季 革新!不死少年
开始时间:2012年6月19日
新增QP点数,玩家完成任务时可以获得该点数奖励。可以使用任务点(QP)在个性技能栏中学习被动技能。
转职等级变更为20级,觉醒等级:变更为50级。取消了觉醒所需的胜点。
统一角色的SP点数和属性值,玩家的SP点和属性值不再受玩家使用属性石,SP技能书的影响,同时玩家的属性值不再因转职等级不同而存在差异。获得的总SP数量上升为:7470
女神枪手、男格斗家、女魔法师的基础外观有部分变更。
新增技能炫纹爆弹:把炫纹用强力刺击,塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击,使敌人减少魔法防御力。持续时间结束后,炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
新增被动技能连击精通:苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。转职后自动习得。
所有职业增加“攻击类型转换”技能:转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
强化-自动炫纹:技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍:技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打:每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
调整全职业学习技能所需的等级
炫纹发射/炫纹:无属性 18→20
棍棒精通:增加魔法暴击
炫纹:火属性:炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性:炫纹BUFF增加魔法暴击
自动炫纹:一定几率出现超大炫纹
炫纹爆弹:增加攻击判定,刺击从击倒判定改为硬直判定,冷却时间改为8秒,炫纹爆弹不再消耗炫纹,被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹,炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
炫纹融合:增加Z轴的攻击范围。
斗神意志:随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜:共用变身前后的HP,如果HP降低为0,则解除变身状态。恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间。持续时间随着随着技能Lv增加而增加,冷却时间变更为180秒,贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换,如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击
第三季第三章 异界!风云再起
开始时间:2012年11月29日
新增三期异界勇者装备
第四季 时空之门
开始时间:2013年1月29日
等级上限提升至80级。
新增两张决斗场地图,分别为:风云道场和斗魂坛
角色可以转职的等级从Lv20 → Lv15。
除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动。
调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。60级主动技能SP消耗量:80 → 60,70级主动技能SP消耗量:120 → 70。
所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。
变身贝亚娜 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
- 3级 : 增加贝亚娜血量/防御/移动速度
- 6级 : 苍天击CD减少,天地碎霸CD减少 威力增加,冲刺攻击次数增加
- 9级 : 攻速增加,变身中减少炫纹CD,变身解除后按炫纹数量的比例一定时间增加智力。
TP消耗量调整:每一级的增加的幅度减少,大部分特性技能最高等级调整到5级,(其他) 最高为一级。
新增:强化 - 魔法护盾,强化 - 自动炫纹,强化 - 炫纹强化
决斗场修改:
圆舞棍:无敌时间调整
第四季第一章 神之领域·壹
开始时间:2013年6月18日
角色等级上限提升至85级。
决斗场改编
新决斗场包括了普通决斗场与自由决斗场
普通决斗场:玩家在达成45级之后可以进入,通过系统制定的模式与其他玩家进行匹配对战
自由决斗场:玩家达成15级后可以进入,与原来自由决斗场相同,玩家可以自己建立房间并邀请其他玩家进行对战
新增匹配决斗模式:个人战:1V1,组队战、擂台赛:2V2,个人战:多人
决斗排名以跨区决斗场为准进行排名并计算玩家的决斗等级【达人、名人、小霸王、霸王、斗神】
第四季第二章 远古镇魂曲
开始时间:2013年8月13日
新增镇魂地图
第四季第三章续篇 命运的决择
开始时间:2013年10月15日
决斗场一期装备平衡调整:武器白字效果全部取消,武器特性效果全部取消
新阿拉德计划-勇士成长篇
开始时间:2013年11月26日
1.装备更换规则调整
在决斗场战斗过程中,只能更换放置在角色消耗品栏位中的武器,其他位置的武器无法更换。
在角色被击中的过程中(受到伤害时),无法更换武器
2.相关功能调整
在决斗场战斗过程中,无法使用如下功能:装备词典、技能窗口、快捷设置窗口、任务窗口、个人信息、查看他人信息、物品栏、称号簿
第四季第四章 极限的突破
开始时间:2014年1月21日
PK场属性平衡:
1、公会属性调整:公会属性在决斗场无效
2、连击补正系统调整:空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害,HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
4、召唤怪物,建筑的HP调整:召唤的怪物、建筑的HP下降
5、攻击类型转换技能说明调整:进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”
6、技能调整:远古的记忆施放时间降低至0.5秒,不屈意志修正了黑暗武士角色的施放时间短于其他角色的问题
基本攻击:攻击力增加,增加浮空力
跳跃攻击:攻击力增加
前冲攻击:攻击力增加,增加浮空力
暗影夜猫:等级越高,射程越远
替身草人:冷却时间增加5秒
龙花霸:攻击力增加
双重锤击:攻击力降低
流星闪影击:技能途中,修改成不能用Z按键直接施放最后一击
觉醒技能改版:
取消觉醒技能的SP消耗,并且改善部分觉醒技能的效果
变更为所有1期觉醒技能将不会消耗SP
取消所有1期觉醒技能的前置技能
1期觉醒的瞬间,自动学习1级觉醒技能,并且从50级开始,每5级自动升1级
使用达人之契约时,根据达人之契约的技能等级,计算后将自动适用
变身贝亚娜:攻击力+10%,与变身贝亚娜的等级无关,持续时间固定为40秒。
刷图技能改版:
天击 攻击力+30%
龙牙 攻击力+30%,独立攻击力+40
杰克爆弹 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
光电鳗 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离10%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
冰霜雪人 独立攻击力+80,最大蓄力时的发射距离20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
暗影夜猫 独立攻击力+40,最大蓄力时的发射距离+20%,增加低等级蓄力时的最大发射距离
落花掌 攻击力+30%,独立攻击力+40
远古魔法书智力增加值+20%
魔法秀 减少MP消耗量,随着等级上升,增加冷却时间的减少率、施放速度的上升比例、最大蓄力时间的减少率等,技能等级上限为25级)
强化 - 鞭挞 添加每等级增加10%buff持续时间的效果
元素点燃 智力增加值+20%,添加元素点燃应用的技能
龙花霸 第2击和第3击时,会进入霸体状态,增加攻击力
炫纹发射 冷却时间 -50%
炫纹:无属性 增加攻击力
炫纹:水属性 增加攻击力
炫纹:光属性 增加攻击力
炫纹:火属性 增加攻击力
炫纹:暗属性 增加攻击力
炫纹强压 减少攻击力
矛精通 物理攻击力增加率+100%
魔法护盾强化 代替HP,消耗的MP比例增加5%
圆舞棍 攻击力+30%,消耗的SP从 25变成20,冷却时间减少到4秒
双重锤击 第2次进行攻击时,进入霸体状态
碎霸 施展时,进入霸体状态
流星闪影击 终结攻击力+30%,输入Z键时,立即释放最终攻击增加下端判定范围
强袭流星打 攻击力+20%,蓄力时,攻击力增加 40%, 蓄力时处于霸体(决斗场未应用), 减少蓄力时间
煌龙偃月 刺击攻击力+50%,爆炸攻击力+30%,力量和智力中根据哪个值高来决定是物理还是魔法伤害
炫纹碎霸 攻击力+20%,施展时变为霸体状态
流星雷连击 攻击力+20%,终结攻击+40%,输入Z键时,立即释放最终攻击终结技会根据力量和智力中数值更高的一方,决定物功、魔攻。