本爆料转载自DNF官方论坛的阿熙。,作品被17173采纳有板砖奖励哦,优秀作品还会得到黑钻等CDKEY,欢迎积极投稿。
[瘦腿前]和[瘦腿后]对比
女格斗改版同时会放出的专属礼包内容
时装外观:
女格斗宠物:
(ps:百花宠物真心可爱)
(ps:百花宠物真心可爱)
国服女格斗改版与韩服完全一致,回顾一下:
<女散打>
* 强拳
- 暴击伤害增加率上升 : 20级基准从 8% → 20%
- 暴击伤害增加变更为乘算
* 肌肉柔化
- 强制打断时下个技能的攻击力变化值从115%增加到120%
- 强制打断次数自动恢复时间减少30%
- 以下技能可以在肌肉柔化的强制打断技能中使用了
- 纷影连环踢
- 武神强踢
- 极武霸王拳
* 崩拳
- 攻击力增加52%
* 碎骨
- 攻击力增加33%
* 铁山靠
- 攻击力增加31%
* 旋风腿
- 攻击力增加46%
* 升龙拳
- 攻击力增加32%
* 闪电之舞
- 攻击力增加11%
* 纷影连环踢
- 脚踢结束时,X键/技能键变更为都可以发动最终一击
* 纷影连环踢
- 每1级效果中纷影连环踢的攻击力变更为增加10%
* 破碎拳
- 攻击力变更为全部百分比伤害
* 升龙霸
- 攻击力变更为全部百分比伤害
* 虎啸神拳
- 攻击力增加17%
- 最初前进距离减少
- 推怪的力量减少
- 技能的攻击速度变更为受到自身攻击速度的影响
- 脚风的物理攻击力变更为百分比伤害
* 圣武连环破
- 攻击力增加27%
- 攻击力全部变为百分比伤害
- 2~4打击的Y轴范围判定将根据第1打的Y轴判定,范围变得更宽
- 第1打前冲攻击力的技能遗漏说明BUG修正
* 极武霸王拳
- 触发灼伤效果删除,最后一击攻击力增加
- 对不可抓取的怪物也可以聚怪了
- 最后一击的后方范围判定扩大
- 技能的攻击速度变更为受到自身攻击速度的影响
- 从此不再受到释放速度的影响
<女柔道>
* 背摔
- 冲击波的攻击力增加39%
* 抛投
- 投地的攻击力增加35%
- 投墙的攻击力变更为和投地攻击力统一
- 投地冲击波攻击力增加43%
* 彗星落
- 抓取怪物攻击力增加63%
- 冲击波攻击力增加63%
* 抓取奥义
- 对抓取怪的伤害量增加数值和实际效果统一
* 极手奥义
- 在抓取攻击中,BUFF持续时间将不会减少
<女街霸>
* 踢沙
- 攻击力增加48%
* 连环毒爆弹
- 脚踢攻击力增加50%,爆炸攻击力增加40%
- 脚踢攻击命中的怪物和毒爆命中的怪物同样受到荼毒的效果
* 毒龙轰天雷
- 攻击力增加27%
※ 女气功
【光之兵刃】施放时可使一定范围内的多名队员享受Buff效果。
【念气环绕】调整技能所需SP (25 → 20 SP)
【念气罩】增加[念气罩]被破坏时范围内的多名队员的无敌持续时间。
增加[念气罩]的HP。
蓄气施放时会增加[念气罩]的大小和HP。
删除[念气罩]发动和解除时的攻击效果。
【狮子吼】达到蓄气上限时增加技能攻击力。
删除感电附加伤害。
【狂狮怒吼】降低冷却时间(50 → 30秒)
达到蓄气上限时增加攻击力
【奇袭幻影】增加技能攻击力
达到蓄气上限时增加技能攻击力
删除奇袭幻影的追加魔法攻击力
【念兽 : 龙虎啸】调整技能所需SP (50 → 30 SP)
增加技能持续时间 (30秒 → 60秒)
[念兽 : 龙虎啸]状态下基本攻击转化为魔法攻击力。
[念兽 : 龙虎啸]伤害公式发生变化:
基本攻击 + [念兽 : 龙虎啸]的攻击
[念兽 : 龙虎啸]状态下,可增加以下技能的攻击力:
[幻影爆碎]攻击力 +20%
[狮子吼]攻击力 +20%
[念兽 : 雷龙出海]攻击力 +20%
[狂狮怒吼]攻击力 +20%
【螺旋念气场】攻击力 +60%
随着掌握[心之念意]的Lv增加,会增加[螺旋念气场]的多段攻击次数。
【千莲怒放】攻击力 +82%
【究极念气罩】调整技能所需SP (60 → 40 SP)
增加[究极念气罩]的HP
【乱舞 · 千叶花】千叶花消失时增加的Buff效果变为技能被动效果。
因Buff效果变成常驻被动效果,调整Buff所增加的属性值
Lv13技能为基准
: 调整智力增加量(504→302)
: 调整僵直时间减少量(24.2%→14.5%)
: 调整施放速度增加量(24.2%→14.5%)
: 调整移动速度增加量(24.2%→14.5%)
【心之念意】减少蓄气时间。(0.3秒→0.15秒)
掌握该技能时,将强化以下技能。
聚能念气炮: 达到蓄气上限时,消耗念气球不会立即消失,而是持续5秒后消失。
究极念气罩: 达到蓄气上限发动的究极念气罩被破坏时,会对范围内所有队员施放迷你念气罩。
【念帝旋天破】达到蓄气上限时增加技能攻击力。.
增加技能攻击力
【念兽 : 雷龙出海】持续时间结束时,雷龙身躯的各个节段会发生光属性爆炸。
若技能施放中强制中断,则爆炸攻击力乘于剩余持续时间/持续时间比例来计算。
(决斗场中光属性爆炸不会使敌人倒地)