二,必须说下45猛虎震地,话说叫猛虎下山不是更有气势和历史背景嘛???
目前大部分人都应该是加满的,可是目前45是固伤伤害固定造福社会,可2觉开始**了,改成了百分比,相比看到这一条,那些土豪
玩家脸都笑歪了,劳资终于可以打更多的伤害咯,哦哈哈哈
额,还是说下大部分人的想法,2觉后百分比的45,伤害应该算是减少的,想当年我一身紫装勇闯各大pk场,各种伤害不够看,也就45伤害
能制霸一方,真是爽爽爽,可变成百分比了,就和丸子差不多,装备好才是王道,但不管咋说丸子和45都是男气功pk里爆发型的伤害,不点满还是
不行的
三,肘击
我是点满的,sp是从袭那*****来的,大部分人都是点一的,主要是sp不够,可我这个加点sp还是相当充足的,肘击点1和点满的区别是出招速度和
僵直程度,点一的肘击需要手速接下一个技能来防止反起手,点满就好点,本身这个技能收招就快(1级和满级都一样),点满的僵直比例比加1的
高一点出招速度也快一点,这就给我们充足的时间来释放技能,另外这个技能破保护时也不错(以后会说到)
四,2觉后的对空神技——雷霆踢(从此告别雷霆膝击)
用脚(参照平a第4下)附带从天上劈一道雷,没错,雷从天上来
自从袭不能倒地对空基本是空白的男格斗增加了这个技能(代替雷霆膝击的偷学技能),这个技能应该是男气功强制,而切从目前的数据上
此技能又可以防空(对刺客之类喜欢自由挥翔的),也可以像第4x那样把人打起来,而且从视频来看对倒地的人使用完是可以接别的技能的基本上是
不愁2x扯不起来人了,也是更稳的
这个技能8秒一个,有一定的实用性,伤害应该还不错,可点满连招用,其实1级足矣
五,其他技能
2觉后普遍加了30%以上的伤害,2觉后,破保护会是区分男气功强弱的唯一标准,因为伤害才是王道