以下结论未经本人测试,但结论可以保证一定准确性。
①该被击判定是可以带属性的,使用王权之卫-冰项链时,可以触发装备的属强叠加效果。
很遗憾我没有这条项链...但是经过使用者的反馈,都肯定被击属性可以触发。
②该被击判定伤害为0,且不会miss(保证了开噩梦级地图不会GG)
测试道具为“游龙之魂护肩”
朋友做的测试,因为年代比较久远了……聊天记录只有两张图可以参考。
可以看出,即使回避率发生变化,达到68.5%,暴击率仍然不增加(人物暴击即89.7%)——只触发了第一条属性,而第二条属性无效。
推断,该效果不会发生miss,因此无法触发“被击时miss”的装备条件。
为何要测试这一条呢?因为这关系一件可以极其强力的装备,邪神之怒胸甲(装备描述有误,正确效果为被攻击MISS时,接下来10秒内增加50%攻击力)
不过很可惜,改命失败。
接下来让我们再看看有哪些可以利用被觉特性的装备——该翻页啦