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PKC环境为何每况愈下?玩家与运营商谁来背锅

时间:2015-08-06 12:46 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

装备私自添加属性问题:

更好的属性,更快的速度,这些确实是每个玩家都追求的,但是过度的添加属性,就会导致可玩性大打折扣。举例,比如某短腿职业的基础移动是700,某大长腿职业基础移动是900,在韩服30%的移动速度下他们的速度差距是260,而国服50%的移动速度下他们的差距已经放大到了300,加上各种技能的加成,有的职业全程风筝有的职业全程蹲坑,两极分化非常严重,而伤害更加爆表,这样导致一套连招甚至一个技能就能逆转局面,这样就好像是鼓励大家猥琐一样,非常可笑。

而有的装备获取难度比较高,对PK帮助又很大,这种属性的绝对压制就促成了新手玩家不愿进PKC,装备好的玩家无脑秒杀小号,简直就像把人请出PKC一样。比如宠物装备、光环、宠物、称号等,这些东西无疑提升很大,小号又不能每一个都买买买,这样就基本断绝了小号打上高分的可能性,PK玩家大幅度减少。

刷分严重:

从老版本的刷尊,到大转移刚开的刷战斗力,再到刷胜场,刷积分。这些对于玩家很有诱惑力的称号只要一点点钱唾手可得,无怪玩家都要花钱刷分。而TX在大转移初期开放的传统PKC计算战斗力,这基本带动全民都去刷了个高分,拿自己想要的称谓。如今的战斗力排行榜也只是给刷子们的平台,前几页很难看到几个手动打上去的,所谓的治理,也不过是把前几页不雅观的9999分屏蔽掉,换汤不换药而已。

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