下面看看强化新建立角色初期等级低装备“牛皮腰带”
+1:金币*240;无色小晶块*10
+2:金币*240;无色小晶块*20
+3:金币*240;无色小晶块*30
+4:金币*240;无色小晶块*40
+5:金币*288;无色小晶块*50
+6:金币*336;无色小晶块*60
+7:金币*384;无色小晶块*70
【强化失败】
+6:金币*336;无色小晶块*60
+7:金币*384;无色小晶块*70
【强化失败】
+5:金币*288;无色小晶块*50
+6:金币*336;无色小晶块*60
+7:金币*384;无色小晶块*70
【强化失败】
+5:金币*288;无色小晶块*50
【强化失败】
+4:金币*240;无色小晶块*40
+5:金币*288;无色小晶块*50
+6:金币*336;无色小晶块*60
【强化失败】
+5:金币*288;无色小晶块*50
【强化失败】
+5:金币*288;无色小晶块*50
【强化失败】
+5:金币*288;无色小晶块*50
+6:金币*336;无色小晶块*60
+7:金币*384;无色小晶块*70
+8:金币*410;无色小晶块*80
+9:金币*450;无色小晶块*90
+10:金币*480;无色小晶块*100
共计:金币*7772;无色小晶块*1340=约金币*75040;金币*82812 ;
风险保证,运气不佳花费10万~12万,但还有近10万赚。
强化后的“+10牛皮腰带”及其拍卖行售价
是不是感觉还可以呢?如果正玩新角色可以将刚开始的可交易低级装备存下来,不要丢到商店咯!