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有对比才知孰优孰劣 玩家带你走近日服第三期

时间:2015-08-05 08:50 作者:走开!怪叔叔01 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
■ 本文由17173特约作者:走开!怪叔叔01,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。■ 本文系17173特约作者独家稿件,未经作者授权,不得以任何形式转载。■ 17173特约作者享有:现金稿费、黑钻QB和实物周边等福利,加入我们「传送门」。  马服太坑,韩服文字看不懂,怎么

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喜乐见闻第11期 深渊出货的一瞬间会发生什么

马服太坑,韩服文字看不懂,怎么办?咱就玩日服吧。很多人认为日服与马服、韩服相比有很多优势,比如:1、流畅,由于没有TP系统,日服的流畅度非常高。2、便宜,一套透明天空才200人民币。3、人菜,对于喜欢PK的玩家来说可以尽享虐遍全服的快感。然而事实真的如此吗?今天我就带大家一起看看,日服可玩性到底如何(第三期)。

  良心的便利系统

不得不说,日服在游戏的便利系统上做的不错,也比较有创意,比如从如上的几张图我们可以看到,被卖到商店的物品还可以重新买回来,无论是装备还是材料或者是宠物装备,都可以买回来。这一点就去除了玩家手贱把SS卖商店的痛苦,重新买回来的价格只比原来的贵一点点,一件SS买回来也就10W不到的样子,非常好用。

  除此以外,日服的二级密码也很有特色,是一个小哥布林,玩家控制哥布林走到数字格子里进行解锁,很有创意。

  解析:好不好,对比才知道,在国服如果装备不小心卖给商店,想要找回来简直比登天还难,找客服没有心悦找回装备的概率小于等于我明天当武林盟主。就像我原来在台服的一个朋友说的:真心佩服大陆的商人,真的很会赚钱。

  连发很流行

不公平是争议的根源,很多玩家喷连发无非是自己不用连发,觉得不公平。很多人认为连发是国服特色,那么日服呢?

  从图片中我们可以看到,日服也是有自带连发系统的,但是据我测试,这个连发跟国服一样,非常不好用,X的很慢而且不均衡,很容易在连招的时候导致失误,所以估计日服玩家用的也不多。

  即使如此,在PK过程中我也明显感觉到日服玩家有一部分也用了连发,其实辨别对方是不是连发有一些方法,比如X的是不是很均衡很快,比如一些不可思议的连招如虎溪接4X,红眼急速无限X平推等等,这些东西是能看出来对手是不是用连发的。

  解析:连发是一种很好用的工具,所以才如此流行于世界。

  组队PK受欢迎

很久以前,比赛就已经取消了组队PK了,甚至近年来擂台战在比赛里也被取消了,1V1成为比赛的主要方式。但是在日服,几乎所有玩家PK的方式都是组队,全部是一群人对着砍。与国服不同的是,虽然偏爱组队,但是红白眼在日服占据的比例很低,特别是红眼,我到现在PK还没有遇到过一个。

解析:组队讲究的是与队友的配合,对各种PK中的走位、压制、拆招、破招等技术要求相对较低,也许这就是日服PK实力整体低迷的原因之一。

  几乎没见过红眼

  红眼和白手一直以来都是国服的绝对热门职业,很多时候PK场里十个有八个都是红眼,但韩服红眼就很少,而日服如何呢?我在日服PK了这两个星期以来,几乎没有见到一个红眼,这个职业在日服成为冷门职业。

从这两张图中就能看出来,日服玩家职业分布相当平均,每个职业都有人玩。在这里也有个比较有意思的现象,日服游戏职业的名字很多都与国服一样,比如这个竜闘士,读音也跟龙斗士一样,气功叫念帝·闭月羞花,毒王叫用毒门主,看来还是国服策划有创意翻译的好。

  解析:韩服日服和国际服的红眼都是冷门,唯独国服极度火爆,这是一个相当神奇的现象,看来中国真是一个偏爱刀剑的国度,不过也许正是这种偏好和主流,国服的DNF才能持续火爆,引领世界。

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