G.S.D遗失的究极波动刃:
武器里面搜不到,而在材料里面可以搜到
而事实上,筛选以后这个东西出现在消耗品里面的材料当中,而且是高级,也就是蓝色东西(勾选其他筛选不可智能搜索)。
据了解这把武器之前出现在韩服的体验服当中,后来因为种种原因没有正式出现,遗失的究极波动刃是一个材料,难道之策划之前打算放出这把武器时弄出来的一个制作必须材料?
再或者是这把剑被G.S.D遗失多年,已经不能发挥它应有的实力,最后沦落为一种材料,就像西岚的旧剑柄,这是影舞者出现以后新加入的任务道具,大约70多级的时候跟西岚对话得到一个罐子,打开罐子里面就有一个西岚的旧剑柄,而且会上公告被当前服务器的所有玩家看见,所以很多人都以为那是什么神器,其实只是一个任务道具罢了:
或许G.S.D遗失的究极波动刃也是一个类似与西岚旧剑柄,但“不存在”的东西。
而事实上G.S.D的究极波动刃是真实存在的,这把50级SS武器的图也不是P的,到现在这个版本无限觉醒用魔战+巨魂+哥特称号也能够达成,只是魔战很难拥有。
这把剑如果真的存在是否影响游戏平衡?
到了86的版本我觉得不会影响,首先是做为一把50级的SS武器基础太低,而比地图还长的冰刃实际上只有视觉上的震撼效果,实际上打怪的时候冰刃在冻住怪以后跑到怪身后的刃是没有攻击的,除非就是像攻城或者牛头怪乐园这种,地图非常长,怪又多,可以发挥一下威力。
对于觉醒的加成,首先是超长持续+超长CD,CD一万倍就是278个小时,如果手动引爆了就没有下次开觉醒的机会了,这点其实很不好,7月30号改版以后一觉爆炸有近乎百万的固伤,这一个爆炸站了一觉的大半个输出,而一觉的平砍实际上只有压制效果好用,输出并不理想。
如果说波动刃的无限一觉影响游戏平衡,那么魔战套+巨魂套带哥特称号的无限一觉更影响游戏平衡,每40秒能爆炸一次,而且炸完就能再开。