本文转COLG的无色小晶体
首先保证测试准确性,脱下所有装备及时装宠物
首先是常规的开刻印杀意叠挫折被动
接着是脑洞的叠满挫折后再开杀意,你TM不是增加技能伤害吗
有上图可清楚地看到图片分别是在保证同样智力下2138即5刻印5挫折情况下,两个杀意伤害分别为11826及14310
14310/11826=1.206越等于121%
24级挫折 4.2*5=21%
结论:杀意完美符合挫折中描述的技能增加伤害属性,及受杀意特性影响,技能面板锁定智力随动(这个就不废话了,毕竟很多年了)
换装杀意,最大化杀意伤害,请务必先叠满5层挫折被动
本文转阿修罗吧的坠落凡尘之羽
TB4改版后修罗可谓是得到了很大程度上的增强,根据官网介绍 大小冰火也受雷神之息的影响变更为了冰光和火光双属性攻击。那么这次改版后阿修罗的属性强化应该如何选择呢?羽羽做了以下测试:
注:本次测试所选装备属性完全相同 测试在智力独立完全相同 满魔爆基础下进行 仅光属性强化存在18点差异
首先:对不能冰冻的怪物进行测试
可以看出,伤害上有明显差异,以21为基础 18属强加成越百分之7.5,135200/144700≈0.934 基本与数据相符,光属性强化效果有效。
然后对可以冰冻的怪物进行测试
可以看出,伤寒基本无差异,光属性强化无效。
最后一种特殊情况
如上图虫王不会被冰冻却依旧不受光属性强化影响
那么我们再看下图
又由上图可知,虫王光抗比冰抗高20,而我们测试中所选变量为18,所以自身属强减去怪物抗性后,冰强依旧高于光强,所以此伤害不受光属性强化影响。
由此可知再攻击不可冰冻的怪物时,自身攻击为冰光双属性(确如官网所述)属性攻击效果取自身属强减去怪物抗性高的那一个。
关于更换属性强化的问题,羽羽的建议是如果大家现在已经是10全属强的附魔还没买20光的可以先不要买,已买20光还没用的可以留着观望一阵再说,已经用的那就用着呗。