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有点意思 程序猿玩家分析新深渊史诗掉落机制

时间:2015-07-30 09:37 作者:是大时代啊啊啊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本人算是游戏研发这个坑爹行业的业内人员吧,今年大四毕业其实也可以到DNF国服运营团队混日子,不过最终还是选择做研发就和这游戏的国服团队失之交臂了。现在做的项目其实也就是DNF和DN的杂交山寨,所以会去折腾这些玩意。  好了,黑喂狗,揍起来!  Part.1-深渊流程分析  基

问:这个随机数又是怎么决定的呢?

答:废话当然还是服务器时间。时间迭代读表以后得到一个随机数,这个随机数再读一次"道具控制表",就得到了一串值,这一串值包括了"这次爆几个装备、每个装备的ID是多少",然后客户端把这些ID匹配上外观和悬浮提示、一股脑的爆在你面前。

第一次概率计算和第二次概率计算的关系是?

显然,如果第一次概率计算以后返回值是困难深渊,第二次概率计算就只是的读一次道具表完事。如果返回的是非常困难呢?那么第二次概率计算得到随机数会再读一次"史诗道具控制表",读表的结果还是一串值,这一串值包括了"这次爆几个史诗、每个装备的ID是多少",然后如果真读到了,那么可喜可贺,APC拉屎了。

Part.3-重复多次深渊真的会人品守恒么?

很遗憾应该是不会的,因为DNF里进深渊副本时的概率计算,也就是第一次概率计算行为并不是完全独立的。或者说其实服务器压根就没有读那么多次系统时间。也许只读了一次而已,此后你再次请求深渊副本,直接在这个结果上做一个波动或者其他运算也不是不可能的哦。所以有些时候你会觉得中邪了,就是不出XX,有些时候你又爽爆了,一直是

这么说吧:如果你进一次深渊退一次游戏,那么深渊出六角或者两角对你来说是相对随机的。如果你是那种进一次游戏一定要撸完疲劳再议的玩家,那么你的命运基本在第一次撸管的时候就定格了。

结论

第一,深渊出什么装备是两次系统时间控制的积,你如果在同样的时间进本同样的时间打死最后一个APC,那么掉出来的东西是一样的--前提是你精确到毫秒,不是你的时间,是服务器的时间。

第二,在相对稳定的环境下,深渊出什么难度会受到某一次系统时间的影响,多次撸深渊会一直受到影响。

第三,你可以通过改变环境来调整自己的撸管参数,至少一直困难的时候,及时退游戏换线读场景是可以改变它的。

总结就是:只跟请求服务器数据计算的时间有关。刷深渊如果爆东西,要继续;如果不爆东西,请重进。

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