起因是这样的,我的Ms9昨天刚刚肝出来,今天在调戏虫王做测试,期间还拿了把白板80紫刷了下魂假猪做了下魂图每日(不得不说在没有肩跟其他强散的情况下,Ms9的提升相对Ms6真的挺大,具体参考魔剑9跟魔剑6),然后去了修炼场调戏百级虫王做测试。 测试出发点是Ms.9的火降临126%的触发让我有了疑问,想着太宗会不会也跟短宗受精通提升很大。
Ms9降临属性如图:
测试条件为:
对象:修炼场100级虫王1只
使用武器:80级0强假紫
暴击百分百
人物属性如图:
同样满爆情况下,降临冰输出比降临火要高出20%(本次测试实际数据是高19.74%)
一轮帝剑下来:
降临冰的触发伤害在在63% 帝剑在37%,50轮冰帝剑下来总伤19484879,
平均一次帝剑伤害(算上触发)为389697
降临火的触发伤害在在57% 帝剑在43%,50轮火帝剑下来总伤16270679,
平均一次帝剑伤害(算上触发)为325413
但是,如果
假设1:火降临按126%计算,触发伤害2275%,算得实际伤害百分比为:2866.5%
假设2:如果按满触发触发百分百计算(不与短宗一样),则实际伤害百分比为:2275%
冰降临触发86%,触发伤害为3414%,算得实际伤害百分比为:2936.04%
然而,根据上面我在修炼场X虫王算得,冰帝剑伤害总体比火帝剑伤害要高20%以上,
可知,火降临实际伤害百分比为2275%才说得通(2936/2275=1.29; 2936/2866=1.024)
结论1:火降临的触发实际为100%,而非跟短宗一样的受精通加成的触发递增;
(可想,设计者出发点原是平衡各属性的伤害值,原意是各属性降临平均伤害维持在同一水平线
然而由于火降临触发实际并不溢出,而存在封顶,导致原本火帝剑应该提升的百分比反而下降。)
结论2:在Ms9的情况下,太宗选择冰降临输出会更加合适;
进而,在Ms6的情况下呢?