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依据职业不同算辅助收益 教你正确附魔和配装

时间:2015-07-24 08:28 作者:修罗** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本作品由17173DNF专区特约作者“修罗**”原创首发于17173DNF专区,如有转载需要请在文首保留作者及出处。  你也想加入17173特约记者团队吗?你想让你的头像展示在17173DNF专区首页吗?你想让你的文章被百万DNF玩家浏览观看吗?  赶快加入我们的特约作者团队吧

之前也有人对比各个职业的技能,有关于什么职业的技能百分比高之类的文章。比如说我大地9的鬼印珠,6W左右的百分比,当我丢出去珠子以后,被动智力BUFF还在,而主动智力BUFF被鬼印珠消耗,所以此时的魔攻是34440:

用鬼印珠打100级虫王伤害是:

大约2000W。

而我的牡丹:

进图物攻也是1W,子弹9,雷明顿的聚合弹打虫王:

约1800W。

两个职业都是套装9,用的都是套装最强技能,都是+12的75SS武器,鬼印珠伤害比聚合弹高的原因是我修罗是大号,大地9都是红字11的,牡丹一个红字都没,也没有春节宠物和SAO皮肤,徽章也是蓝色的,如果是相同的条件,聚合弹伤害要比鬼印珠高。

这也算是设计者为了让游戏平衡:面板高的职业百分比数值低,面板低的职业百分比数值高。

但是如果组了一个奶爸以后还会如此吗:前面说的奶量,奶爸对我修罗的提升是60%左右,而对我弹药的提升是400%。

我在日常安图妮的时候也深有感触,单打黑雾BOSS大约需要2分钟,组一个奶打黑雾BOSS,大约需要1分多,而组一个领域6的鬼泣打黑雾BOSS,一个一觉30秒的持续时间没到就已经干死了。

而弹药日常组奶爸以后的提升就非常显著,因为面板被放大了4倍。

所以这里有一个小结论,自身BUFF高的职业单刷强,组队弱,自身BUFF低或者没BUFF的职业,单刷弱,组队强,当然这也不是绝对的,游戏本身也存在不平衡性和下水道。

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