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开场语:当音乐停息,当帷幕垂落,那些曾几何时在你生命中留下浓墨重彩的人或物,你是否依然能够记得?对于热爱并且坚持这款游戏的老玩家们,那些至今依旧存放在仓库角落里的装备,依稀留存着那些年我们匆匆滑过的青春。
邪龙斯皮兹头部
人与动物的本质区别之一在于人拥有更高等级的情感,这里更高等级的情感分很多种,怀旧就是其中之一。有位叫死兔子的圣人曾经说过一句话,时过境迁之后让你记忆最深刻的事往往就是当时令你最伤痛的事。对于60版本玩到现在的老玩家,最伤痛的事情之一就是被各种BOSS虐。
斯皮兹的头部作为60版本的BOSS,其凶残程度丝毫不亚于冰龙,其各种喷射毒气+发射锁链可以轻松秒杀玩家。
斯皮兹的头部是暗精灵墓地的BOSS,这个地图是一个0型地图,玩家需要绕一整圈才能打他,而这一圈所遇到的各种小怪都是异常凶猛的,很多血药不够的玩家在没见到BOSS之前就死了,就算见到了也只剩下半条命,这也使得能够打死斯皮兹变得更为艰难。
长脚罗特斯
升级之路何其艰难!在玩家的升级路上,天帷巨兽这个等级的图无疑是玩家噩梦。由于天帷巨兽是28级——34级的地图,在这个等级绝大部分玩家都没有成型。特别是一些后期晚成的职业,如剑魂、鬼泣、金身、散打等等,无色技能没出,装备只是过渡,个人刷图技术也处于从菜鸟阶段,所以这些图是非常难刷的。
在这些极度难刷的图中,第二脊椎无疑是最最最难过的图,在那个年代,能够不吃药单刷第二脊椎的人简直是凤毛麟角。第二脊椎地图相当长,对玩家消耗非常高,BOSS也相当猛,既要躲它的章鱼触手,又要躲后面飞来的暗器,一不小心就被打半管血。
还记得那时候好不容易见到BOSS,却被BOSS秒掉回城虚弱的感受吗?那种感受是如今很难再有的,却也是值得怀念的。
无头骑士
无头骑士是一个做得非常成功的BOSS,以至于直到如今还在不断的被炒冷饭。作为玩家觉醒前最后一个考验,无头骑士的勇猛、威严直到如今让很多人想起来依然肃然起敬。
说到这里,我想到了一个问题,当年的地图有一些共同特点,那就是小怪几乎全部是可以被浮空、可以让玩家随意连招,没有后来的一些漫天飞、全身霸体的怪,很难理解为何如今的地图要让BOSS和小怪全部不能被浮空不能被扫地,或者漫天飞,这是故意要恶心玩家吗?
很怀念当年玩小漫游的感觉,一个BBQ把小怪打上天然后接浮空弹各种帅气,如今版本面对一大堆恶心的霸体飞天怪,只剩下怀念了。
冰龙
60版本普通地图中最难打的BOSS没有之一,几乎没有一个人可以第一次刷就能过。冰龙其实主要技能很少,无非是爪子拍地、远程冰、近身眩晕、远程旋风等。技能虽不多,却不能有一点马虎,因为任何一个技能都可以秒一半的血量。
在那个年代,能够见到冰龙的玩家都已经成为一种荣誉,因为能够升到53级的人很少,因为难,所以升级成为一种有趣并且有成就感的事情。
后来我了解到,原来当年的冰龙只是年老的冰龙,还没有发挥出真正的实力,知道这点我是很期待年轻的冰龙是有多威武的。到了70版本,年轻的冰龙来了,去刷了一下才发现真的是差强人意,年轻的冰龙技能更少,BUG更多,打起来也更简单。
这个时候我才明白,原来带给我们快乐的那些BOSS只存在于那个年代,在那以后就再也没有当时的感觉了。