一场决斗 由什么构成?
1:双方玩家 有着不尽相同的职业和装备
2:决斗地图 不同职业相对时 不同的地图也会构成不同的优势劣势
3:4分钟的较量时间
有了这三个要素后 会产生什么样的花火?
1:技能的交锋
2:心理的博弈
3:时机的把握
所谓技能交锋,顾名思义,就是技能与技能之间的较量。什么技能 对上什么技能,能够产生什么样的效果,满级洗衣机对上剑舞谁胜谁败?剑舞过后格挡该如何应对?这些是属于技能方面的问题。
心理博弈,在你极限攻击距离外一直游走,骗出你的技能然后反击,手里握着已经冷却完毕的技能却始终不交出来,然后等待你焦躁不安想要强行进攻的时候放出来,给你致命一击。不断的利用小技能骚扰你,让你有力无处使,感觉自己技能总是被破,心里越来越烦 找不到办法。这些都是属于心理上的问题。
时机把握,什么技能在什么时候放是最正确的,在什么时候不应该去强行进攻对手。例如对手手上有乱射剑舞,你却义无反顾的使用了破碎或者小三拳。如何在落后对手一大截血量的情况下,利用现有的技能组合去逆转战局,反败为胜,这些我将它统计为时机的把握 。
以上是我认为 构成一场完整的PK的必要元素。任何一个优秀的PK选手都需要在技能交锋时能够熟悉对方的技能,预判对方的技能,破解对方的技能;
任何一个优秀的PK选手都需要心理博弈时能不被对方干扰,取得优势时不得意忘形,剩下一丝血时不紧张手抖,宠辱不惊,才能占得先机。
任何一个优秀的PK选手都需要有敏捷的判断力,把握时机,在最适合进攻的时候进攻,抓住对手的弱点一击制胜,在需要猥琐的时候猥琐,保留实力不鲁莽硬拼。
好了,今天的PK基础性理解先讲到这里,谢谢大家阅读,喷子们请轻一点。