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开场语:当音乐停息,当帷幕垂落,那些曾几何时在你生命中留下浓墨重彩的人或物,你是否依然能够记得?对于热爱并且坚持这款游戏的老玩家们,那些至今依旧存放在仓库角落里的装备,依稀留存着那些年我们匆匆滑过的青春。
工会站街
站街有很多种姿势,你可以叫卖,可以炫装备装逼,也可以泡妹子。站街成为这款游戏一种独特的玩法,而根源只有一个,那就是交流。
几乎所有网络游戏都有工会,工会是一群有相同游戏目的的玩家聚合在一起进行交流的组织,在工会里大家可以成为朋友,可以一起刷图PK,说到这里,你还记得那些年一个公会里的那些小伙伴吗?
有时候大家感情很好,就会想到一起到某个频道集体站街,然后合影留念。有个哲人说过一句话:当时过境迁、一切都已经改变的时候,照片就成为当年的记忆,也是一种残酷的东西。
的确,曾经美好的东西被照片定格了下来,在大家各奔东西之后,照片能够给人的就是伤痛。而且是越美好越让人感觉伤痛。
交易-拍卖行频道
在那个年代,还没有拍卖行这样简单、安全的交易模式,交易的方式只能去特定的频道——交易拍卖行频道。在交易频道,各种各样的商人在叫卖,玩家根据商品价格直接在摊位买或者私聊商人,这种交易方式有点像现实生活中的菜市场。
虽然到了如今版本,依然有交易-拍卖行频道,但几乎已经没有人再去逛,整个交易频道商人也寥寥无几,有的几个都是一些骗子。
网络游戏的特性就是交流性,而不是越简单越好,越便利越好。交易行虽然有很多问题,会滋生骗子,但正是这种像菜市场一样的购物方式,给玩家很大的乐趣。
记得当时我每次刷图有了一点游戏币,总是会去交易行看看有没有合适的装备,然后跟商人各种讨价还价,买到一个紫色防具或首饰会非常开心,我想正是这种强调玩家交流的游戏模式,才会让玩家怀念。
带人过副本
升级为了什么?
这个问题在60版本和86版本所得到的答案肯定是不同的,86版本的很多玩家可能会回答:为了穿高级装备、更厉害。但我相信有很大一部分人回答:为了升级而升级,因为别人都86级了。
而60版本的时候玩家会回答:能够升到60级是一种值得炫耀的事情,而且满级后可以带人刷图赚钱,有成就感。
两个不同版本,两种不同回答,已经注定了这个游戏的热度了。
在那个年代,游戏难度是相当高的,想要过冰龙、无头、熔岩洞穴,没有人带是非常难的。而想要过远古、死亡塔,更是难到不可思议。正因为如此,很多玩家升级的理想就是能够有朝一日带人刷这些超级难打的图,这给玩家一种非常高的成就感。
“死亡塔3万或进图10张狂乱恶魔挑战书”、“带人过无头,单带5W要的速度”,这些至今想来都耳熟能详的站街叫卖声已经深深刻在了老玩家的心里,任时光流逝,亦挥之不去。