以下是测试过程,不爱看就pass吧
测试人物以及所用一些装备
具体方法是用已知纯物理百分比技能攻击对象,然后在同样面板下触发装备特效,进行线性分析
刺客精通爆伤以及破招暴击的影响已经剔除
接下来是验证环节:
方法是对一个已知防御力和属性抗性的怪物进行特效攻击
同时用公式计算伤害然后比对
对象是劳模虫
刺客叠满3层觉醒,没有吃斗神,皮夹精通剔除腰带系数0.36,属性强化175
触发特效伤害单下为472400左右
此时人物面板物理攻击力27302,无视攻击力为0
已知,100级劳模虫防御力为162111,冰抗-31
那么n=27302*900%*((175+31)/225+1)*(86*200/(86*200+162111))=45149
m=108000
A=1.25*(1.5*1.36+0.45)=3.11
计算得到D=476293*7
切换13的噬魂菜刀,在近乎裸体下进行攻击,属性强化55,非无视攻击9483,无视攻击力1098
n=9483*900%*((55+31)/225+1)*(86*200/(86*200+162111))+1098*0.8*900%=20531
m不变,A=1.25*1.5=1.875
D=238539*7
误差大概在1%左右,因为这个防御力数据我并没有验证过,以及dnf公式上的常数我很少补习,不保证结论完美。