结论
1. 荒古武器爆炸伤害的数值固定等于开启Buff后至爆炸前人物对怪物造成的总伤害的10%,不受怪物减伤等的影响,最小为0,最大为3M。
2. 荒古武器爆炸伤害与白字类似,但因为取值是总伤害的10%,而不是以一个具体的黄字为计算源头,因此也会表现出一些与普通白字不同的性质。
(1). 不会触发破招和背击。因为找不到一个破招的黄字,所以没有普通白字的“双破”性质。
(2). 暴击与否与人物暴击率无关,暴击几率等于人物默认暴击率。与普通白字的“双暴”原理类似。
(3). 存在“钝击”现象。对不死族怪物有20%加成,最大伤害为3.6M。 与普通白字的存在“钝击”现象类似。
3. 卸下武器后,Buff立即消失,引发爆炸。