四图:
游戏截图:
怪物一览:
塔尔坦弓箭手*8
房间攻略:
见:《擎天之柱——3图》攻略。
五图:
游戏截图:
怪物一览:
深渊之梅迪尔*1
怪物特点、技能及应对方法:
地砖:场地将会被分成若干地砖。
应对方法:按照自身攻略需求点亮地砖。
地砖 - 未点亮的地砖:刚进图时或者点亮后一段时间的地砖会进入未点亮状态,此时任何一名玩家走上去可以将其点亮。
刚踩上去显示闪一下蓝色:
之后会变成黄色:
应对方法:按照自身攻略需求选择是否点亮地砖(说是这么说,其实一般都是要点亮的.......好吧,其实一般进去后都是乱踩的。)
地砖 - 点亮的地砖:任何一名玩家走过未点亮的地砖都可以将其点亮,在点亮的地砖上才能对其造成伤害。
应对方法:当绿名可以被攻击时需要站在点亮的地砖上才能打到他,其实可以无视这点,因为就算是没点亮的你站上去后他还是会被立即点亮。
点燃:深渊之梅迪尔会根据其所处状态(狂怒/冷静)来决定点燃的方式。
这是狂怒状态,红色:
这是冷静状态,蓝色:
此时绿名头上会有一个读条,读条结束内都将会处于此状态。
应对方法:无论绿名处于何种状态,都将会有一批地砖被点燃(除非你都点亮了,那么你就肯定完蛋了),所以进图后千万不要急着点亮所有地砖,如果都点亮了,怪物发动的是狂怒模式,那么在场所有地砖都将会被点燃,这时候就等着交币吧,根本没地方站脚且点燃的伤害很高。
点燃 - 狂怒:深渊之梅迪尔会周期性点燃点亮的地砖。
(这里要分清楚“点亮”和“点燃”)
深渊之梅迪儿刚刚进入狂怒状态:
此时点亮的地砖将会被点燃:
站在点燃的地砖上将会受到很高的伤害:
应对方法:走到没有点亮的地砖,特殊的,你走上去之后会有新的地砖被点亮,但是此时点亮并不会被点燃,一直到绿名头上读条结束到下一个看他选择的是狂怒还是冷静状态。
点燃 - 冷静:深渊之梅迪尔会周期性点燃未点亮的地砖。
应对方法:这个时候其实是非常简单的,首先你站在点亮的地砖上时你不会受到点燃伤害,不过就算你走到了未点亮(已点燃)地砖上,地砖会被立即点亮,那么他将会自动退出点燃状态,玩家可以通过这种方法提前结束地砖的点燃状态,不过踩上去的那一刻开始会受到较高的伤害。
可以看到图中的玩家受到了伤害,可是他站在点亮的地砖上,地砖并未被点燃:
其实原因就是这块地砖之前是未点亮已点燃的状态,走上去的瞬间受到了伤害,但是同时也点亮了他,使它提前退出了点燃状态。
暗影禁锢:深渊之梅迪尔会召唤出一个魔法阵,将猜到上面的玩家禁锢其中,这时候玩家无法行动,直至其他玩家击碎禁锢或者爆炸后才能脱离,爆炸时会对玩家造成很高的伤害。
走上去便会被禁锢,不管你多少人:
一段时间内没被救出,禁锢球就会爆炸并对造成很高的伤害:
应对方法:没办法,只能等队友救,如果队友也一起出了问题或者没来得及救你,那就只能交币了。
特殊的,有时候被禁锢后发现自己是可以行动的,只不过跑不出那个圈,不知道是BUG还是什么鬼:
这时候就简单了,可以通过自己放技能去打碎禁锢,从而脱离禁锢:
水晶:深渊之梅迪尔会周期性召唤出很多水晶。
应对方法:按照自身攻略需求去接触水晶(其实实际打的时候都是乱吃)。
水晶 - 绿色水晶:而玩家解除后可以回复小部分生命值。
应对方法:吃掉吃掉。
水晶 - 蓝色水晶:玩家接触后会损失小部分生命值,但是场上蓝色水晶过多时会对所有玩家造成极高的伤害。
蓝色水晶太多时会对玩家造成极高的伤害,发动时候屏幕会变白:
应对方法:看到是水晶就吃,也别管他蓝绿了,血少了就嗑药,不然很有可能团灭。
虚弱:蓝色水晶大量扣血发动后,水晶会全部消失,此时深渊之梅迪尔会在周围召唤出一堆绿色水晶并进入虚弱状态,此时玩家可以攻击他,当虚弱状态结束将会利用周围的绿色水晶恢复生命值。
绿名会在身边召唤出一堆绿色水晶:
此时绿名头上会有个读条,意味着虚弱状态的剩余时间:
玩家可以在此时攻击他,不过千万不要抓取他:
如果在读条结束前没打死,他就会利用周围的绿色水晶回血(可以注意他头上的HP有多少):
回血结束后:
房间攻略:
这个绿名是很容易导致团灭的一个怪,难点在于点燃的地砖伤害很高和蓝色水晶太多导致集体大范围扣血。
进去后他应该会在左边释放暗影禁锢,所以玩家可以跑到右边去,刚开始绿名应该是可以被攻击的,可以先打他一套,能一波秒就省事很多,在这里由不得不提剑魂了,二觉吊起来真的是非常的舒爽,当然如果有个其他的控制职业也很不错的。
如果一波没秒掉,基本上他会施放“水晶”技能了,水晶技能似乎是在HP掉到一定程度后强制释放的,除非在那之前被无限控住或者释放的瞬间被某破招技能打断。
看到水晶不管蓝绿都去吃了,并且注意自身血量进行嗑药,准备好大伤血的到来(因为一般队伍都是来不及吃蓝色水晶的)。
在那之后绿名会虚弱一段时间,这时候玩家全力攻击他,不过不要抓取不然他会提前结束虚弱状态。
补充一点,进去后不用刻意踩地板,只需要把绿名旁边几个点亮就行了,如果全部点亮,他发动点燃时很有可能因无处站脚导致团灭。
六图:
游戏截图:
怪物一览:
塔尔坦弓箭手*6
房间攻略:
见:《擎天之柱——3图》攻略。
BOSS图:
游戏截图:
怪物一览:
全能之玛特伽*1
粉碎之阿托尔(召唤兽)*1
巡视者梅尔塔(召唤兽)*1
恐怖邪念体(召唤兽)*1
熔岩虫(召唤兽)*1
怪物特点、技能及应对方法:
全能之玛特伽:
反伤护盾:全能之玛特伽身上包裹着反伤护盾,玩家攻击护盾会对全队造成反伤,并且会吸收一些技能的效果,如鬼泣的阵,奶爸的回血阵,大枪的喷火器等等。
应对方法:尽量不要去打他的反伤护盾。如果有人打到了赶紧嗑药。
上勾拳:全能之玛特伽会瞬移到某个玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬间反伤护盾会消失,随后立即恢复。
准备动作,他的身体会变白:
打出去的瞬间反伤护盾消失:
随后立即恢复:
应对方法:在这一个瞬间可以攻击他,当然只能单段攻击搞一下,打到他会出现一个带着字的魔法球,魔法球作用下面再说。
特殊的,如果这个瞬间判定到BOSS的是个抓取技能,如白手二觉,扎热,大师球等等,BOSS会被抓取,抓取后可以对他造成正常伤害且不会被反伤,如果能有后续控制技能无限控,BOSS可以被一直控制到玩家打死他。
不过这也只是现在能这么,等到以后连击保护机制(目测618更新)实装后,此方法将行不通。
封印魔法阵:地图中存在3个封印魔法阵,通关3个魔法球来解除封印释放对应的绿名怪。
封印的魔法阵 - 解除封印:当全能之玛特伽使用上勾拳反伤护盾消失的一瞬间,玩家如若攻击到他,怎会出现一个魔法球,魔法球上会显示一个字,字将按照金-土-血-风的循序变换,玩家需要将魔法球引到魔法阵上,魔法球是会随机跟随一位玩家的,当集齐3个同样的字的魔法阵之后,会召唤出对应的幻象。
应对方法:
当玩家在反伤护盾消失的一瞬间攻击到他,会闪现火花一般的特效:
攻击成功后将会出现一个带着字的魔法球:
将3个同样字的魔法球分别引到3个封印魔法阵内即可解除对应的一个绿名怪的封印(如“金”),此时BOSS会浮空在天上且处于无敌状态:
此时绿名出现,BOSS继续浮空:
如果一段时间内没有将绿名杀死,BOSS会下来协助绿名一起战斗,因为反伤护盾的存在,将会给击杀绿名增加很高的难度:
虚弱:当成功击杀一个幻象之后,全能之玛特伽将将处于虚弱状态并蹲在地上无法动弹,此时身上没有反伤护盾,攻击他可以造成正常伤害。
应对方法:全力攻击,不要使用抓取和异常控制技能(除非能无限控),否则BOSS会提前结束虚弱状态。此时最好能一波爆发带走他,一般队伍都需要有这样的输出能力,除非出现意外。
全能之玛特伽 - 元素的主宰:当全部击杀四个幻象之后,全能之玛特伽会亲自加入战斗,同时舍弃原来的技能,并且获得一组新的技能。
火焰之力:全能之玛特卡吸收火焰的力量来攻击玩家,此时全能之玛特卡只会使用火属性的技能。
火焰之力 - 火柱:全能之玛特卡使用火柱攻击前面的玩家,对其造成火焰伤害并对玩家造成击飞效果。
应对方法:可以通过跑位躲避或者吃霸体药硬抗,伤害一般,不吃霸体被击中会有击飞效果。
火焰之力 - 燃烧光环:远离全能之玛特伽的玩家会受到火焰光环效果,会持续地受到火焰伤害。
应对方法:走进BOSS周围的那个大的红色圈内即可。
冰霜之力:全能之玛特伽吸收冰霜的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用冰属性的技能。
冰霜之力 - 冰刺:全能之玛特伽使用冰刺攻击前面的玩家,对其造成冰属性伤害并且产生冰冻效果。
应对方法:跑位躲开即可,此技能跟阿修罗的小冰波的技能效果差不多。
冰霜之力 - 冰枪:当全能之玛特伽身上的魔法阵展开时,全能之玛特伽会释放冰枪并对所有玩家造成极高伤害,但是距离全能之玛特伽最近的一位玩家身上会展开一个寒冰屏障,此玩家将会被保护不受伤害。
应对方法:一个小冰阵,无限冰冻你,伤害也很高,被冻住了只能嗑药等技能结束或者吃闪亮的世界仪在10秒的免疫时间内逃脱。
光明之力:全能之玛特伽吸收光明的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用光属性的技能。
光明之力 - 闪电箭:全能之玛特伽释放数道闪电箭攻击玩家,对其造成光属性伤害。
应对方法:跑位躲开即可。
光明之力 - 追踪闪电:全能之玛特伽使一名玩家脚下出现魔法阵,一段时间后会出现向全能之玛特伽缓慢移动的闪电。
应对方法:这个魔法阵和闪电肯定是会出现的,所以只能通过跑位来躲避。
光明之力 - 闪电痕迹:追踪闪电进行过的路上会出现闪电痕迹,对踩在上面的玩家造成很高的光属性伤害。
应对方法:不踩上去就行了。
黑暗之力:全能之玛特伽吸收黑暗的力量来攻击玩家,此时全能之玛特伽只会使用暗属性的技能。
黑暗之力 - 黑暗爆炸:全能之玛特伽释放黑暗球体,并出现黑暗爆炸,对接触到的玩家造成暗属性伤害。
应对方法:因为伤害很高,所以还是有必要通过跑位去躲一下的。
黑暗之力 - 暗影禁锢:全能之玛特伽选择一名玩家使其获得魔法阵,一段时间后处于魔法阵中的玩家都会受到暗影禁锢效果(类似于深渊之梅迪尔的暗影禁锢)。
应对方法:爆炸伤害是按照百分比扣血的,没人救基本等死 ,除非你一直嗑药保持自己的HP一直在100%。
PS:当你看完这些的时候,基本上是没什么用的!我们知道BOSS房间有4个绿名,那么会有三次虚弱状态,三次虚弱状态不出意外绝对能干掉BOSS了,一般我们日常都是在第一次虚弱状态时就一波爆发秒掉BOSS的。
如果出了意外到了BOSS自己放技能的阶段,通常也是吃个霸体直接打,10秒不到绝对死了,根本不会去在意他的这堆技能,即使是在20人本里的玛特伽也是这样,30秒内绝对能干掉。
反过来说,没有这样的输出能力,也不会打到这种地步的,20人本也不可能让这样的队伍去打攻坚火山。
下面说的才是需要看看的,是4个绿名的技能,不过跟“能量阻截战”里的差不多:
粉碎之阿托尔(召唤兽):
粉碎之阿托尔:当集齐3个“金”魔法阵时召唤出粉碎之阿托尔。粉碎之阿托尔会使用和以往不同的技能。
火柱:粉碎之阿托尔会周期性地将身边的玩家击倒冰释放火柱,同时瞬移到被选中释放“保护光环”的玩家的身边。
应对方法:在被击倒后用蹲伏躲避即可,如上图所示。
火焰爆炸:粉碎之阿托尔会对一名玩家释放保护光环,如果其他玩家未站在该光环内,粉碎之阿托尔将会发动大爆炸。
应对方法:秒杀级别的伤害,不用看了,所以自己要看好光环在哪站进去,最好吃霸体药免得被击飞,不然肯定坑队友。
巡视者梅尔塔(召唤兽):
巡视者梅尔塔:当集齐3个“土”魔法阵时召唤出巡视者梅尔塔,巡视者梅尔塔会使用和以往不同的技能。
魔眼赛尔 - 能量释放:巡视者梅尔塔会召唤魔眼赛尔,如有玩家进入石化之眼范围内,该玩家会被石化,而且巡视者梅尔塔会立即使用“释放能量”。
“释放能量”俗称捶地,巡视者梅尔塔会释放3次强大的能量,会对所有站在地上的玩家造成较高上伤害并击飞。
踩进去后会被石化,并且绿名会马上捶地,捶地的伤害很高并且有击飞效果:
应对方法:首先不要进圈,如果进去了被石化需要及时解开石化状态并且通过跳跃或者蹲伏躲避“释放能量”的捶地技能。
凝视:魔眼赛尔会随机凝视一名玩家,并向其所在位置移动,魔眼赛尔会周期性地改变目标。
应对方法:被凝视的玩家需要将眼睛引开,防止他干扰其他玩家击杀绿名。
恐怖邪念体(召唤兽):
恐怖邪念体:当集齐3个“血”魔法阵时召唤出恐怖邪念体,恐怖邪念体会使用和以往不同的技能。
撕咬:恐怖邪念体潜地并撕咬一名玩家,使其获得爆炸血球效果。
应对方法:按照“爆炸”技能中的要求去破防恐怖邪念体。
爆炸血球:获得爆炸血球效果的玩家在5秒内收到越来越高的伤害,并在结束时爆炸。
应对方法:最后爆炸的伤害极高,需要嗑药维持自身血量并且按照“爆炸”技能中的要求去破防恐怖邪念体。
爆炸:当血球结束时爆炸并造成伤害,如果恐怖邪念体收到爆炸影响则会接触无敌状态。
应对方法:还等什么?打他啊!
熔岩虫(召唤兽):
熔岩虫:当集齐3个“风”魔法阵时召唤出熔岩虫,熔岩虫会使用和以往不同的技能。
虫群突袭:熔岩虫召唤虫群从地下进行冲锋,对接触的玩家造成伤害。
他会先大吼一下:
然后发动技能:
应对方法:从上图中可以看出伤害只有2000多,基本可以无视了,不过有击飞效果需要吃霸体,之后就是直接肛他了,是4个幻象中最简单的一个绿名。
房间攻略:
无限控制流不推荐了,毕竟将要被和谐了,所以就说老老实实的传统打法。
一般的,进去后整个队伍都站在一个圈内准备打第一个字,站在圈内的话,BOSS也是会到圈内使用上勾拳的,所以这个时候如果打出带字的魔法球可以直接让他形成魔法阵,也不用去引字了,打完了一个后立即去下一个圈内重复此操作,可以很快的召唤出第一个绿名——金。
按照应对“金”的攻略打法消灭掉第一个绿名后,BOSS便会进入虚弱状态,前面也提到过几次,这个时候全队成员应该要一套爆发,争取把BOSS一波带走,轻松省事,有奶爸的记得帅觉醒。
如果一波没秒掉,需要解除第二个绿名的封印,推荐解“风”,因为这个最简单,顺便提一下,“血”是最难的。
这时候不能站在圈里了,如果站在圈里打出来的字依旧是金,所以要站在外面打,打完后把字引进圈内,这时候除了要注意血量(打字难免打到罩子)还要注意吃霸体不被BOSS击飞,打出字了之后要迅速看清楚字是跟着谁的,然后将其引入圈内。
提前一个字进圈,什么意思呢?假如说我们需要的字是“风”,那么当字变换到“血”的时候那个引字的人就需要进圈了,这样等字飘到圈内将会正好变成风。魔法球上字变换的顺序为:金-土-血-风。
之后便是等待第二轮第三轮虚弱状态,如果在正常输出的情况下三轮虚弱依旧干不掉BOSS的话,那么不好意思这支队伍真的不适合打安徒恩,至少不适合黑色火山。(其实我想说你们是怎么到BOSS房间的,绿名为什么没让你们团灭呢。)
特殊方法:
针对黑色火山BOSS的特殊击杀方法,在这里提一下:
利用四个幻象中的“土”幻象的“释放能量”技能击杀BOSS,这里需要用到圣骑士的忏悔之锤。具体操作是:
先把三个魔法阵弄成“土”解放土之幻象,然后让队伍中的圣骑士用忏悔之锤攻击绿名,让绿名进入忏悔状态:
接着等BOSS下来后,我们可以故意进魔眼赛尔的探照范围内触发“土”的捶地技能,这时候不用跳跃躲避,怪物处于忏悔状态的时候是打不到我们的,反而会打到其他怪:
当BOSS使用上勾拳反伤护盾消失的那一刻,如果忏悔土的捶地正好锤下去了,那么土的这次捶地伤害将会作用在BOSS身上:
一次就降低了BOSS50%的血量,好像这个技能是百分比扣血的,那么我们再来一下,BOSS就会死了(可以看到绿名头上顶这个小锤子,这就意味着他处于忏悔状态):
当然,这个方法有可能会被TP错误检测为三方软件而制裁,用不用看各位自己的了。